我的朋友说这只是我一个人,但是每当Steam更新或下载时(这可能要花费数小时),它将占用99%的CPU,使其他所有功能变慢,并且响应起来本身就很轻松。还有其他人得到这个,您是否以某种方式得到了改善?
即使在更新之后,尽管下载已在六个小时前完成,但Steam仍以99%的CPU运行。我必须退出Steam并重新启动它才能达到90%以下的使用率(现在是2%)。但是,这种行为非常频繁,以至于我将其视为一个问题,需要避免再次发生。现在,另一个差异之一是VM大小从〜15,000K增加到84,116K并稳定下来,而上次您看到它增加到229,264K。
我的机器具有AMD Athlon 64 3000+ CPU(非双核),2GB RAM,NVIDIA GeForce 7600硬盘和500GB磁盘空间。
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系统规格?屏幕截图是否更大?还有,菲比斯所说的。我必须看起来“有所改善”才能完全理解您的要求。
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RyanScottLewis
谢谢Diago; Steam本身不是游戏。这样做时,它没有运行任何游戏,更像是说一个洪流客户端和一个Messenger。
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dlamblin
这不应该关闭;它并不是Diago声称的“纯粹与视频游戏或游戏机相关”。Steam客户端当然可以视为普通的“计算机软件”,它本身不是视频游戏。在适当的尊重下,这就像关闭iTunes的问题一样,因为询问者提到他使用的是iPod Classic,而不是Touch(似乎时不时在问问题)。
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纳撒尼尔(Nathaniel)2009年
这就像关闭Windows问题一样,因为Windows附带了单人纸牌游戏。
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约翰T
是的,我还要重新打开一个。Steam不仅仅是游戏商店和界面,而且这个问题还涉及整个系统的性能维护,以确保软件占用大量资源。这不是任何游戏性能问题。一开始我很怀疑,但是通读之后,我认为这还可以。
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Troggy