一些快速的背景
像素是在显示器上点亮以显示图像的最小物理“点”。它们是构成要素,并定义了所有折衷方案。监视器是用特定的像素排列制造的,这是它的“原始”分辨率。
通过定义假想网格内的哪些像素来在屏幕上绘制字符。网格中的像素数决定了该显示器上字体的大小。
正常大小
让我们以正常大小的屏幕字体和配置为使用显示器的本机分辨率的计算机开始,然后比较相同字体在两个不同大小的显示器上的外观。在每台监视器上,屏幕上字体的实际大小将取决于屏幕像素的物理大小。
制造屏幕的像素的密度或接近度以每英寸像素为单位进行测量。这决定了每个像素的物理尺寸。19“显示器的原始分辨率为1600x900像素,23”显示器的原始分辨率为1920x1080像素,每英寸都具有大约96像素。因此,如果将这两个屏幕并排比较,则两个显示器上的字体大小将相同。
放大
如果您要选择较大的字体或将计算机设置为放大字体,则可以使用任一选项减小屏幕上的字体大小。较大的屏幕将为您提供更多的屏幕空间(可使用更多像素)。因此,更大,更高分辨率的监视器将使您可以在屏幕上显示更多的放大内容,从而抵消了放大带来的内容损失。
如果将计算机设置为较低的分辨率并放大以填满整个屏幕,则会将较小图像的内容映射到较大空间,并进行插值以确定每个物理像素显示什么。将1280x720的分辨率映射到1600x900的显示屏上相当于125%的放大率。如果要在1920x1080显示器上使用相同的放大倍数,则可以选择1536x864的分辨率(或任何可用的最接近的标准分辨率),以全屏显示地图。该数字几乎与当前监视器的原始分辨率相同。如果选择稍高的分辨率,则放大率会稍低。
因此,使用较大的显示器,您可以接近以所需的放大倍率显示当前显示器的原始分辨率的内容。
Hstoerr在他的评论中提出了一个很好的观点。问题是关于显示器原始分辨率的清晰文本。以内容的原始分辨率显示内容将非常清晰。使用任何形式的放大倍率,或将较低的分辨率映射到高分辨率的屏幕上,都将失去清晰度。像素的内插和平均处理会降低边缘和精细的细节。通过使用较大的本机内容(例如,未放大显示的大字体和图标)将获得最清晰的结果。