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我想这取决于颜色准确度对你的重要程度。戴尔实际上为U2410提供了一个显示器配置文件(虽然看起来可能有一些问题)。假设来自制造商的工作颜色配置文件,您在颜色管理应用程序中看到的颜色可能“足够好”以满足您的需要。如果没有,获取色度计并为您的个人显示器生成自定义配置文件(与制造商使用的样本相反)可能会改善情况。
请记住,在宽色域显示器上,没有色彩管理的应用程序中的颜色可能会显得“过饱和”。在这种情况下,应用程序可能假设全世界都是sRGB(在过去十年的大部分时间里,这并没有那么糟糕)。U2410确实有一个sRGB模式,在这种情况下会给你'正常'颜色,但它也有问题。
我实际上正在使用“标准”预设,在加载戴尔配置文件和Firefox进行模式1色彩管理的情况下查看U2410 。我对结果感到满意。我没有得到相当准确的颜色的唯一地方是'游戏'预设。不幸的是,Direct3D似乎在内部使用sRGB,我认为任何地方都不会发生任何颜色校正。U2410上预设的sRGB会导致响应时间损失,因此我通常不会以该模式进行游戏。我不认为大多数游戏中的颜色都是现实的,所以它不会那么烦我。如果我没有在sRGB / Game之间进行比较,我不确定我会注意到什么。我实际上可能会投资一个色度计来为每个预设生成一个自定义配置文件。
请注意,Dell U2410和HP 2475W使用的是非常相似的面板。U2410面板只是2475W中的一个新版本(虽然谁知道,HP可能会在某些时候切换到新版本)。到目前为止,我还没有在2475W上找到关于sRGB模式的更多信息。
不,你不必,但它也没有伤害。
如果你的作品不是“颜色关键”(而且似乎不是),则没有必要这样做。但无论如何我会推荐它。只有正确设置,您才能从高端显示器获得最佳画质。
像Pantone Huey这样的简单色度计应该可以在这里完成工作。它不是太昂贵,而且易于使用。