这个答案首先分析了为什么数字事物不是1:1,最后是根据实际问题改变事物的可能方法。
- 用相机拍摄照片,处理完所有传感器数据。
- 然后它被压缩到死亡。
- 然后它将1:1移至您的计算机。
- 它的显示位置由任何OS颜色配置文件进行调整。
- 在视频卡上以数字方式绘制的图像,不仅可以进行用户调整,而且可能具有一些色彩技巧。
- 1:1发送到监视器。
- 在可以将其完全处理之前,先将其制成显示面板。
- 显示面板本身无法呈现其所有方面。
- 背光源颜色会根据背光源发出的色谱光谱而变化很大。
在这种情况下,光标是(可能是)硬件渲染的项目,该项目覆盖在视频卡硬件中。要查看或尝试进行调整以进行更改的第一件事是显示器配置文件和/或操作系统应用的颜色配置文件。可以在“控制面板”,“所有控制面板”项目,“色彩管理”中找到颜色配置文件,在这些颜色配置文件中,可以更改颜色,然后再将颜色添加到显示器本身。
可以禁用配置文件,因此您可以观察其效果。
调整视频卡软件。桌面,3D和视频直接绘图素材都是可控制的,即使在视频卡软件中未对这些功能进行调整,也可能是将它们全部设置为0 0 0仍存在一些处理。如果有任何真正的理由要打扰它,可以尝试使用它来匹配光标覆盖。
视频卡覆盖了硬件渲染的光标,并且没有使用与其余背景相同的参数,这就是它的工作方式。
-根据控制图片,其余的都不适用于此特定问题-
另一种可能性是监视器设置,尽管可能性较小。显示器和电视中的自动对比度,自动颜色项可以平衡巨大的明亮或黑暗区域,并经常引起不希望的变化。监视器中的自动颜色和水平调整并不总是可以调整的,它们在执行操作时会使用许多不同的可爱名称。
显示器(例如游戏,电影,台式机)中的配置文件,或它们用于配置文件的任何名称,都会设置特定的颜色,对比度和亮度设置,它们认为对所选配置文件有用,即使对于正确的配置文件选择,也可能是不希望的更改。
相机中的锐化算法(在视频显示卡中不太可能),但在监视器中也可以在周围区域创建高亮矩阵,以增强原始对比度,或者(当然)减小对比度。在这个问题中,可能性很小,因为除非经过两次不同的处理,否则白色会扩展到超出锐化矩阵的像素范围。
当实际上不需要软件具有鲜明的白色背景时,该列表将变得更长,可以对其进行调整。操作系统和程序的背景可以不是白色,但是您已经知道不是这样,在这个问题中,是否在原始桌面或程序上对背景进行了颜色选择。
桌面上的颜色选择将显示您那里存在的一个或多个像素的颜色,从而向用户提供有关程序显示内容的事实。彩色图片出现在任何颜色配置文件调整输出之前。因此,拾色是发现实际颜色的好方法。然后它仍然再次经过处理。
现有的程序将在光标覆盖的情况下进行屏幕捕获。这样一来,一个人可以对事物进行颜色选择,但是再次可以使用不同的方法绘制诅咒者,并以与其余部分相同的方式对其进行处理。因此,尽管可以对屏幕(包括光标)进行软件数字捕获,但它可能会更改此处实际看到的内容。