为什么存在1366x768分辨率?[重复]


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这个问题已经在这里有了答案:

我知道有一个关于此的先前的问题, 但是尽管已被查看12400次,并且它已经关闭,但它没有任何实际答案。考虑到这一点...

为什么世界上1366x768分辨率都是真品?它的长宽比为683:384,这是我在16:9的世界中生活过的最奇怪的事情。

我熟悉的所有屏幕和分辨率都是16:9的宽高比。我的屏幕1920x1080是16:9。我熟悉的720p是1280x720,也就是16:9。我熟悉的4K,即3840x2160,也是16:9。但是1366x768是683:384,这似乎是对标准的疯狂突破。

我知道到处都有很多其他分辨率,但1366x768似乎在大多数中等价位笔记本电脑世界中占主导地位,并且似乎也是笔记本电脑世界所独有的。为什么笔记本电脑不使用1280x720或其他标准?


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Fyi,4:3是HDTV超越电视和计算机之前的标准比例。
安迪

99
在问这个问题之前,您是否做过数学运算,认为683:384是〜16.008:9,所以毕竟不是这样的“狂野”休息吗?当然不如1280x800的16:10少。
Random832

34
@ Random832不是像16:10那样奇怪。1920×1200是很多20-24"显示器完全标准分辨率,尤其是在更专业的设置。
SBI

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固定的整数比例无论如何都不重要。用小数表示,它是1.77777 ...与1.77864583 ....-在任何台式机面板上的差异都小于1毫米。
罗素·博罗戈夫

1
我想您从未听说过1024x600,比率为128:75(如果可以的话,约为5:3)?
路加福音

Answers:


186

根据维基百科(重点是我的):

这种看似奇怪的分辨率的基础类似于其他“宽”标准的分辨率–完善的“ XGA”标准(1024x768像素,长宽比为4:3)的行扫描(刷新)速率扩展为在越来越流行的16:9宽屏显示比例,而不必影响主要信号变化,而不是更快的像素时钟;或者制造变化,而不是将面板宽度扩展1/3倍。由于768不能精确地划分为9,因此长宽比不是16:9,这将需要1365.33像素的水平宽度。但是,只有0.05%的结果误差不明显。

没有提供引文,但这是一个合理的解释:通过保持1024x768的768垂直分辨率,可以最接近16:9的分辨率,该分辨率已广泛用于制造早期4:3 LCD显示器。也许这有助于降低成本。


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它还使将4:3应用程序设计为在1024x768上良好运行的过程变得容易。
Random832

7
他们能得到的最接近的是什么?1365比1366更接近1365.33。
Kaiserludi

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@Kaiserludi奇数很难处理。
chrylis

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@Kaiserludi在这种情况下,您希望略微高于而不是略微低于。使用1365像素时,您将必须剪切宽屏电影的左右边界,或者垂直缩放到767像素。
凯文·基恩2015年

2
@MarcksThomas这忽略了帧缓冲区之外的所有其他方面,帧缓冲区对于24位深度无论如何都会四舍五入。
chrylis

65

当第一台计算机宽屏变得流行时,4:3面板上的通常分辨率为1024x768(XGA显示标准)。因此,为了简化和向后兼容,保留了XGA分辨率作为制定WXGA分辨率的基础,以便可以轻松地在WXGA屏幕上显示XGA图形。从技术上讲,仅扩展宽度并保持相同的高度也更加简单,因为您只需调整水平刷新速率的时间即可。但是,宽屏的标准宽高比为16/9,宽度为768像素时无法实现,因此选择了最接近的值1366x768。

WXGA还可以引用1360x768分辨率(以及其他一些较不常见的分辨率),以降低集成电路的成本。1366x768 8位像素需要稍高于1MiB的存储空间(1024.5KiB),因此不适合8Mbit内存芯片,您只需要存储一个16Mbit像素就可以存储几个像素。这就是为什么要比1366低一些的原因。为什么是1360?因为您可以将其除以8(甚至16),这在处理图形时更简单地处理,并且可以带来优化的算法。


从技术上讲,它并没有询问1360x786,但是我很熟悉它的存在,因此这两个为什么都存在极其相似的分辨率是很有意义的。
meed96

5
WXGA通常使用24位颜色(存储在32位中),因此您需要使用64 Mbit芯片而不是32位芯片,但是逻辑仍然适用。
MSalters 2015年

22

我在2007年遇到了同样的问题,因为我的计算机不支持我的默认电视分辨率1366x768,而我发现了这一点:

为什么存在1366 x 768?

这与用于VRAM(视频内存)和视频处理显示驱动器的芯片组的1兆像素处理边界有关。它对芯片制造商来说很重要的标准内存大小。提供成本效益高的配置,其中输入/输出系统是基于已经可用的OEM设备构建的,因此基本上,制造商主要从事平板玻璃的制造和大型显示器的边框/扬声器情况。功能基本数学:

1兆像素

1024 x 1024 = 1048576像素

1366 x 768 = 1049088像素16 x 9图像

720p = 1280 x 720 = 921600像素 16 x 9 HD标准。

720p每个屏幕的数据不到1百万像素。

如果他们真的想制作720p特定的显示,那将是1280 x 720像素,但是他们决定将所有可能的最后一点都放入可见的像素空间中,这就是将16 x 9的数字变成1366和768的原因。垂直。实际上768是常见的垂直分辨率内存边界。为什么要在玻璃杯中放更多像素并使用1366 x 768?...因为像素越多图像分辨率越高。

我建议在这里阅读全文:

http://hd1080i.blogspot.com.ar/2006/12/1080i-on-1366x768-resolution-problems.html


1
一旦大量生产,它们便变得便宜,并降低了笔记本/笔记本电脑的价格。所有关于成本的人。
mckenzm 2015年

17

768是2的2的乘方之和(512 + 256),而1366是768的16/9倍,四舍五入到下一个整数。但是只有选择该决议的人才能回答“为什么”。有些人喜欢2的幂。

同样,768倍1366刚好超过一个兆像素(2 ^ 20),大约是1.05兆像素(1.05 * 10 ^ 6)。768倍是1365年,因此营销也可能发挥了作用。


2
与那里的mebi-byte / pixel事物极其有趣的关联,我之前从未听说过该前缀。
meed96

28
不仅仅是人们“喜欢” 2的幂,而且在计算机世界中处理2的幂非常方便-因为2的幂只是稍微移开了(或地址总线上又增加了一位,等等) )。
约翰尼

6
用强尼来解释,2的幂对应于“多少位”。如果您使用的数字不是2的幂,那么您要么需要小数位(当然很傻),要么您的硬件无法完全使用。例如,要寻址200个像素,您需要8位,但这浪费了8位,因为您可以使用8位寻址256个像素。因此,有些人只是不喜欢浪费这些位,而只是将像素提高到256像素。
slebetman

5
“仅”等于2的noce幂当然是不利的……
Hagen von Eitzen

@Johnny的两个幂很方便使用。但是在我使用过的大多数图形中,它都是在水平分辨率下发挥了最大作用。这使1366成为一个非常奇怪的数字,因为它没有被2的幂均分。1360会更有意义,并且还避免了Hagen提到的缺点。
kasperd
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