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我可以使用git对psd文件和Maya项目进行版本控制吗?
我在git项目,版本控制,共享和协作等编程项目上都取得了巨大的成功,并且希望在photoshop .psd,illustrator .ai和maya项目中也能做到这一点。如您所知,Maya是一个出色的3D建模和渲染工具包,但是其项目像编程框架一样保存下来,其中包含用于源图像和纹理等的各种目录。 在这方面使用git是否是行业惯例?在github上开源3D电影或游戏的3D文件真是不可思议! 显然,所有文件都是数字,因此从理论上讲git仅更新已更改的.jpegs或maya二进制文件的部分就可以了,但是您认为实际上这会导致数据损坏和撕裂吗?就像我说的那样,我想对photoshop和illustrator文件做同样的事情。 如果没有git选项,我还应该如何版本化,协作和开源Maya和Adobe项目?