什么是“ Ubuntu Unity”(对于台式机)?


18

好的,因此,有很多佳能(希望)切换为将新的Ubuntu版本从GNOME默认桌面切换到其自己的Unity shell。(我希望这是正确的。)

似乎我无法完全理解Unity到底什么。为了查看其主页,它目前主要针对上网本以及这些上的某种不同的使用模式。

  • 它是经典台式机吗?-任务栏?捷径?
  • Ubuntu(GNOME)+ Unity之间的差异是否比Ubuntu和Kubuntu之间的差异更明显/更少?
  • 如果“我的父母” 到目前为止一直在使用经典的gnome桌面,他们是否可以获取界面?

编辑:我喜欢这种分裂成更具体的问题,如什么是团结?我安装Ubuntu机器的人正是这样问的,他们会问我是否听说过较新的Ubuntu版本正在使用该版本而不是桌面版本 -并且很可能会出现这样的短语:-)

我当然不会给他们指向 HP 的链接,因为那里没有说明是台式机还是更多或更少的东西:(它不适合我 -所以我在这里问。)

Unity专为上网本和相关的基于触摸的设备而设计。它包括的功能使它可以快速,轻松地访问,同时删除在移动和上网本计算中很少使用的屏幕元素。

(重点是我的)-那里的解释甚至都没有提到台式机!

Unity 在左侧有一个垂直任务管理面板,在屏幕顶部有一个菜单面板。[...]

这听起来像是重新主题化的普通桌面。

单击图标将为目标应用程序提供焦点(如果它已在运行),或者将其启动(如果尚未运行)。如果单击...

啊哈 听起来像Windows 7。

...如果应用程序已经具有焦点,则Unity将激活与该应用程序关联的所有打开的窗口的 公开样式视图

不知道那应该是什么。


因此,如果有人可以向非桌面设计术语专家解释Unity 什么,那就太好了。


1
将来,请尝试将一个问题限制为一个实际问题。
lfaraone 2010年

7
@lfaraone:我问这些子问题以突出一些对我而言很重要的方面
马丁

1
我同意你们俩:)
RolandiXor

Answers:


20

Unity是GNOME的桌面外壳。这是一样的一个全新的桌面环境。桌面外壳是您使用的界面。Unity仍将使用与当前桌面相同的GNOME应用和库。GNOME shell是GNOME的另一个shell的示例。

Unity是由Canonical为Ubuntu开发的。它是GPL和LGPL(第3版)的双重许可。它最初是为上网本版本开发的,但将进行修改以适合台式机。

当前,它不适用于台式机。

它包含一个顶部栏,类似于普通的gnome面板,但不相同。代替了“应用程序/位置/系统”菜单的是一个Ubuntu图标,该图标打开了一个称为破折号的叠加层,该叠加层允许启动文件,文件夹和应用程序。它还具有一个全局菜单,该菜单将应用程序中的File(文件),Edit(编辑)等菜单栏嵌入到面板中。它显示了当前聚焦窗口的菜单。当窗口最大化时,它们的控件(关闭,最小化,还原)也将嵌入到面板中。这些是节省空间的功能。桌面版计划不具有全局菜单,因为在大屏幕上它将使菜单远离正在使用的窗口,因此用户必须将鼠标一直移动到顶部才能进入菜单。

屏幕左侧有一个启动器和扩展坞。这无法移动。计划对于台式机版而言,它是可拆卸的,并且可以在屏幕的任何一侧上移动。它还可能具有自动隐藏功能。

公开样式功能类似于compiz的scale插件。它概述了您的窗口,并允许您在它们之间进行切换。

上网本版本的Unity当前使用杂音窗口管理器。这存在一些性能问题,因此已被compiz取代,以实现更好的性能。如果没有3D加速硬件,则计划适当降低性能。

Unity上网本界面:

替代文字

当前正在讨论桌面界面: Launchpad Blueprint


你能更新这个答案吗?
罗兰迪克(RolandiXor)

4

重要的是要记住,在Ubuntu 11.04之前,Unity不应为台式机“就绪”。Ubuntu 10.10刚刚问世,所以他们仍然有5个漫长的月来来回更改。这个问题在2月或3月将更容易回答。


1
或许可以说是一种评论-另一方面,它说“目前无法回答”,这也是一个答案:-)
马丁2010年

我没有足够的名声来评论:(
Popinou 2010年

3

为了查看其主页,它目前主要针对上网本以及这些上的某种不同的使用模式。

是的,以前就是这种情况。关于Unity for Desktop的公告是最近才发布的,因此不会更新营销材料以反映新的重点。

我认为Mark和pals确实很喜欢他们设计Unity的自由度(针对上网本,它们的屏幕通常较小,通常为16x9),而不受使用典型GNOME Panel方法的限制。他们现在对UI进行了改进,并希望将其引入桌面。

当然,现在是时候这样做了:随着GNOME 3的推出,他们在Shell领域的竞争对手将不是久经考验的GNOME Panel,而是同样引起争议的新来者GNOME Shell。另外,我认为Mark对触摸界面的重要性越来越大是正确的,这肯定需要对UI进行一些重新思考。

但是我个人对GNOME Shell和Unity都非常警惕。尽管仍有待观察Unity的桌面版本如何工作,但两个shell的中央任务管理概念似乎与个人的工作方式不匹配。

[即:对于5:4的屏幕,我不希望使用带有大图标的大垂直条,并且我不使用单独的桌面工作区。我有很多我经常使用的应用程序,因此当前的分层启动菜单,结合几个面板图标(最常见)适合我;我讨厌 OS X Dock的启动器和当前正在运行的应用程序/窗口的集成。因此,从我的角度来看,这些项目似乎在强调工作区和垂直线性发射器的方向看起来并不好。]

By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.