为什么停止使用Unity 2D?


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根据Phoronix的报道,UDS的消息似乎是,Unity 2D的开发将停止,而重点将放在单个统一的实现上。

显然,维护两个代码库来做同一件事并不理想。但是,创建Unity 2D是有原因的(“ Unity 2D的目标是在当前无法支持Unity OpenGL要求的硬件平台上提供Unity桌面外壳”)。为什么不再觉得需要Unity 2D?


这不是讨论性质而是非盟问题吗?:)无论如何,如果您的硬件无法处理OpenGL,则始终可以选择转到其他桌面之一(Xubuntu / Lubuntu)或其他窗口管理器。
ish 2012年

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@izx我不这么认为-讨论已经进行了,这个问题询问了引起讨论的主要原因是什么
8128年

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最大的缺点是Nvidia和AMD无法发挥作用。他们根本不会发布功能齐全的开放式驱动程序。如果您想启动一个新颖的操作系统,这很好,但是如果您是专业使用Ubuntu的认真用户,并且拥有现代的GFX,则请与Ubuntu道别,或者至少对稳定性说再见。此外,当3d正常工作时,一切都会变慢。我是个涡轮增压用户,经常使用键盘快捷键并在窗口之间快速切换,但这简直无法实现。
thomas-peter 2012年

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哦,不,现在我再也无法避免Compiz。Nooooooooooooooooo ...........是时候找到另一个发行版了。
Lennart Regebro 2012年

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12.10使我从板载ATI Gfx更改为Geforce。在从Ubuntu 10.10 / 11.04到Lubuntu的笔记本电脑上。
输入

Answers:


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对于没有图形硬件或驱动程序以正常运行Unity的计算机,Unity 2D被视为一种后备模式。正如您所说,该项目使用一个单独的代码库,并且已吸收了大量的工程资源以与主界面保持一致。

幸运的是,Fedora项目的工程师已经成功开发并集成了一种技术,可以在较旧的硬件上运行丰富的复合图形环境。Ubuntu也可以采用此解决方案。因此,现在不再使用Unity 2D作为后备模式。

现在,每个人都可以享受Unity,而无需开发后备替代方案的成本。

这里是注意事项:


Canonical是否已表示打算将Fedora实现集成到Ubuntu中?
丹·尼利

@Dan Neely:“ Fedora实现”不是Gnome shell吗?我认为Canonical会将Fedora 技术实施到Unity外壳中,该外壳与Gnome外壳分开。也许这就是您的意思,但是如果是这样,那基本上就是他已经说过的。
马蒂·弗里德

有趣的是,在其他台式机上使用2d启动器的人呢?我认为从fedora链接可以这么说:“请注意,软件渲染确实需要足够的CPU能力才能获得良好的体验。”
Mateo

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我再说一个问题:为什么要开发Ubuntu 2D?从一开始就不浪费时间吗?为什么他们从一开始就不使用LLVM?老实说,这不是批评。
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