如何在Unity中使用鼠标滚轮切换工作区


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在使用Ubuntu tweak的调整后,我在11.10中具有此功能。12.04的新版本似乎没有此调整。我如何进行此调整?


这似乎仅在桌面上有效。如果将鼠标指针放在窗口中,则不会执行任何操作。有任何想法吗?

Answers:


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您可以使用CompizConfig设置管理器来实现。

安装CompizConfig设置管理器:

点击Alt+ Ctrl+ T打开终端并运行以下命令:

sudo apt-get install compizconfig-settings-manager

或在软件中心中搜索“ compizconfig-settings-manager”,然后从那里进行安装。

如何设置?

  • 安装后,按超级键(Windows键)打开Unity破折号并搜索“ ccsm”并打开它。
  • 导航到桌面> Viewport Swicher

在此处输入图片说明

  • 转到“基于桌面的视口切换”
  • 启用并将“下一个移动”设置为按钮5,并将“上一个移动”设置为按钮4。

在此处输入图片说明

而已!


在15.04中无效。
klokop 2015年

在16.04中不起作用。:-(
珍妮·奥莱利

2

我刚刚安装了Ubuntu 15.04,但仍然找到了比Basharat Sialvi所描述的Move Next/ 更好的方法(至少对我而言)Move Prev,仍然使用了他建议的CompizConfig设置管理器:在Desktop Wall页面的选项卡中Edge Flipping,启用Edge Flip Pointer可以切换到下一个视口。


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到目前为止,在将11.10升级到12.04时遇到了同样的问题之后,该功能不可用。

我试过的是

unity --reset

在终端窗口中。这将滚轮添加到视口切换器。

之后,这对于我来说仍然无法完全发挥作用,但是值得一试。

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