没有针对Linux的新顶级游戏的鸡-VS-鸡蛋问题会得到解决吗?
没有针对Linux的新顶级游戏的鸡-VS-鸡蛋问题会得到解决吗?
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没有针对Linux的新顶级游戏的鸡-VS-鸡蛋问题会得到解决吗?
大概。随着Linux发行版在越来越多的情况下不断变得更好并增加了其台式机份额,公司将注意到Linux并推出客户。
您必须了解,移植游戏并非廉价或简单的过程:
从根本上讲,这意味着使开发人员的工作时间更长一些,聘请更多的测试人员在多种不同的硬件变体上以多种不同的配置对多种不同的发行版进行测试,然后进行分发和维护。
当这些公司知道他们将获得他们的投资回报,并且可能需要一个大公司对我们冒险并证明(或证明)我们是一个可行的游戏市场时,这种情况就会发生。
目前,Valve看起来是我们最好的选择,但是即使他们今天在所有Source Engine游戏中发布了Steam,也要等到EA之类的公司认真对待了好几年。
同时,Wine在短短几个月内就可以很好地使当前的AAA游戏发挥作用。
两个字:市场份额。
Ubuntu的市场份额约为1%。Microsoft Windows大约占92%。而Mac OS X约为5%。
仅仅花时间去开发和支持可在Ubuntu或任何其他类型的Linux上运行的软件(Starcraft 2)都是不值得的。
简而言之,Ubuntu还不够流行。
这取决于您所说的“兼容”。如果您指的是本地版本,则由于@sunpech提出的市场份额争论,不太可能创建该版本。
您最好问一下如何在Ubuntu上运行Starcraft 2。从wine应用程序数据库中:
http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=20882
看起来它可以在葡萄酒中很好地运行。您应该尝试在葡萄酒中运行它。