标题可能需要进行一些调整,但是我要说的是,当一个人将窗口拖动到屏幕的左侧或右侧时,它将调整大小以填充屏幕的一半。因此,如果我拖动2个窗口,向左拖动一个窗口,向右拖动一个窗口,则我必须拥有2个使用整个屏幕且不重叠的窗口。例如,对于要解释Web编程的情况,在一个窗口中我有代码,而在另一个窗口中我有Web浏览器。
现在,如果我想拥有4个而不是2个。该窗口的大小将调整为左上角,另一个窗口调整为右上角,然后再增加2个窗口将采用左下角和右下角。如果将它们拖动到各自的角,所有这些都将占据这些位置(例如:如果将其拖动到屏幕的左上角,则左上窗口将调整为该位置,将右下角的窗口调整为该位置。如果将其拖动到屏幕的右下角)。
那么,如何增加2个职位,以便Unity可以处理所有这4个职位,而不是仅2个?