8 看起来他们删除了与桌面开发无关的所有内容。例如,当您单击“入门”选项卡时,只有关于Ubuntu Touch及其SDK的信息,当您单击“资源”选项卡然后在“编程语言”上时,您只会看到C ++,JavaScript和QML(没有Python, Java,Mono等)。您也找不到有关“快速”的任何信息,请尝试单击网站底部“资源”中的“快速”,您将看到“找不到页面”错误。 该网站是否正在维护中? application-development — Zignd source
3 作为使Ubuntu成为真正的融合平台的过程的一部分,您开发的应用程序可以在任何设备或外形上运行,我们已经开始着手将内容集中在App开发人员网站上,以与Ubuntu SDK有关。 尽管Quickly仍将可用并向社区参与和维护开放,但为Ubuntu开发应用程序的推荐方法是Ubuntu SDK。 在最后两个虚拟UDS中已对此进行了讨论,您可以跟踪进度并提供有关此蓝图的反馈 — 戴维·普拉内拉 source 1 这意味着将来可用于Ubuntu的大多数应用程序都将使用QML?因此,不鼓励在新的Ubuntu应用程序开发中使用GTK + 3? — Zignd 2 新的点击包只能依赖Ubuntu SDK。其他任何东西都需要捆绑在您的包装内。如果使用GTK +,它将包括整个GTK +堆栈。每个GTK +应用程序都将具有GTK +的完整副本。谁能说肿? — 蹦床 4 所以...您希望我们停止使用传统工具并开始使用Ubuntu SDK,即使该SDK目前仅支持Ubuntu Touch吗?哇.... — 赛斯 1 @Seth没有人要求您停止使用传统工具。如果您对应用程序开发很认真,则可以选择平台目标并为此开发应用程序(Windows,Mac,iOS,Android都是如此)并使用其SDK。如果需要创建兼容多平台的应用程序,那么您所引用的传统工具(GTK?)并非可行之路! — Salih Emin 1 @Seth,没有人要求您停止使用传统工具。但是,正如Salih Emin所提到的那样,如果您想为可在多种形状和设备上运行的Ubuntu应用程序编写应用程序,则选择具有QML的SDK,因为目前尚无其他技术可支持此功能。 — David Planella