我想知道如何快速测试3D图形的性能。由于glxgears
不是基准,我应该使用什么。另外glxgears有时会停留在60FPS,您甚至无法在更新驱动程序之前/之后进行比较(例如,添加xorg-edgers PPA)。即使glxgears也不是真正开箱即用的。
屏幕保护程序是一种可能,但您看不到FPS。我也不愿意安装600MB nexuiz,特别是如果我在Live-CD上运行。其他3D游戏也非常庞大... Unigine测试对开源驱动程序的要求太高(OpenGL太低且可能存在纹理压缩的问题(S3TC ...))。我还想测试OpenGL 2.x扩展。
如何快速测试您的3D性能?