成为核心/预安装/默认Ubuntu应用程序的应用程序有哪些功能?


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例如,有很多文本编辑器,媒体播放器,文本编辑器,邮件客户端等,但是每个组中只有一个被选择作为Ubuntu的下一版本中的预安装提供。因此,我想知道这些应用程序如何被评估为预安装的应用程序?

它是否需要不是很大,以便其他开发人员编写的应用程序有机会由用户安装?例如,假设该应用程序AAA是其同类产品中最好的,但是如果将此应用程序用作默认/预安装,则用户可能不会安装同一组中的其他应用程序,因为他们会知道这AAA是最好的。 。


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看看这个,这可能是一个有点老,但它可能给你一个想法。
米奇

@Mitch非常有趣的博客文章。它是一些如何回答问题的。
Zignd

很高兴它有所帮助。
米奇

Answers:


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Ubuntu曾经从默认的桌面Gnome继承了许多默认应用程序。

那给了我们Nautilus文件管理器,gedit文本编辑器,gnome终端,电影播放器​​Totem以及许多其他默认应用程序。之前,它还为我们提供了例如电子邮件客户端Evolution和Epiphany用于Web浏览。

Ubuntu也继承自Debian,这为我们提供了默认的浏览器,例如Firefox的webbrowser(Debian中的Iceweasel)。

其他应用程序仅被选为“最佳品牌”并为最佳桌面体验做出了贡献,例如Br​​asero用于创建CD,Banshee用于播放音乐(Banshee不再是默认的AFAIK,Rhythmbox又回来了)。我不认为应该选择“最佳品牌”,我只是认为动作的默认应用程序必须是为此目的可用的最佳应用程序之一,并且必须无缝地融入桌面体验中。

我怀疑最后一个原因是为什么可以说更好的VLC不是默认的视频播放器-它没有集成到Gnome和Unity中,并增加了更多的依赖关系。


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Ubuntu中的默认应用程序(电话除外)由Ubuntu桌面团队https://wiki.ubuntu.com/DesktopTeam决定。

他们的任务是生产一个桌面,该桌面是:

  • 稳定
  • 可用的
  • 无障碍
  • 有魅力
  • 一致的
  • 可发现的
  • 立即有用

他们对于安装映像上默认应用程序的目标是为各种各样的用户提供出色的体验,从商业到游戏,互联网冲浪再到多媒体。它们还必须保持图像尺寸尽可能小,以加快下载速度。这意味着安装映像必须宽而浅-这会引起一些用户的抱怨,即该映像在其首选的特殊用途中过于稀疏。

他们不希望在没有充分理由和邮件列表上大量讨论的情况下更改应用程序(这将违反“一致性”)。

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