15 技术差异。 统一 用C ++作为compiz插件编写,并使用nux来支持OpenGL。 需要硬件加速(合成)。(硬件要求) 在11.04中作为默认环境提供 还可以通过compiz本身进行窗口管理。 Unity 2D 用Qt用C ++编写 因此,它无法在没有硬件加速的系统上工作,例如基于ARM的平台,因此它无法提供高级3D效果。 作为11.10中的后备方法提供。默认情况下,在11.04中未提供,它作为用户必须安装的单独软件包提供。 需要单独的窗口管理器(例如metacity)来进行窗口管理。 — 豪尔赫·卡斯特罗 source
1 Unity-2D适用于不支持3D加速图形的计算机,例如某些低端上网本。Unity-2D看上去与3D几乎完全相同,尽管没有太多吸引人的地方。 至于更新,两者都应该在大约同一时间进行更新-尽管我希望Unity-3D会付出更多的努力,因为它是Unity的“主流”版本。 — 雅各布·米尔沃德 source
0 unity 2D从网络书本开始,是我在网络书本上使用的新产品。unity 3D将是默认值11.04(如果支持3D),例如,如果您打开网络浏览器并最大化该栏,则会添加一些功能。 — antman1380 source