新的Unity GUI给我留下了深刻的印象-这是一个大胆的举措。
但是,从使用Ubuntu进行专业编程工作的人的角度来看,存在一个明显的疏忽。在编写代码时,我经常希望打开十几个emacs窗口。
在经典的Ubuntu中,我可以轻松地从底部任务栏中的文件名中选择所需的文件,但是在Unity中似乎没有对应的文件。当我有很多打开的窗口时,很难找到我想要的窗口。为此,即使是10.10 Unity也更好,因为我可以AltTab查看它们的名称。在11.04中不再。如果新任务栏上有一个emacs框(例如)覆盖了所有emacs窗口实例,那就太好了。右键单击该框,然后选择查看所有打开的实例的名称的列表。
目前,右键单击这些任务栏框的用途似乎非常有限。我认为,对此性质进行简单的更改将大大提高Unity的实用性。
我已经使用了多个工作区(6),并且每个工作区通常都有一个终端窗口和许多emacs窗口,并且我已经在使用键盘快捷键了。到目前为止,这些都不是问题的核心,我认为“打开文件列表”并不是一个高标准。
Super+ W与我的建议完全相反。在单个工作空间上已经打开了太多窗口,无法轻松找到我要寻找的窗口-查看所有工作空间上的所有窗口只会使视图更加混乱。
Shift+ Alt+ ↑没有帮助。如果我在一个工作空间上打开了十几个emacs窗口,执行此操作将一次显示工作空间上所有打开的窗口,但将它们隔开并缩小到小图标。我应该怎么乍一看我想要哪一个?它们是无法区分的。
ubuntu-bug unity
。如果您有解决此问题的想法,请将其放在Ubuntu Brainstorm上。