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Ubuntu的每个体系结构(当前为amd64,armel,i386,powerpc)都应完全相同,尽管由于不完全移植到给定的体系结构,行为上可能会有一些细微的差异(档案中目前不存在任何体系结构,并且未进行出色的移植)问题,尽管大多数用户很难注意到大多数问题)。
为ARM生产的Ubuntu桌面映像包含unity-2d作为主要会话,而不是unity,主要是因为很少有可用于Ubuntu中支持OpenGL的通用armel平台使用的图形卡(并且没有与通用参考设备捆绑在一起)。我了解到将Unity移植到OpenGL ES的工作正在进行中,默认情况下在参考设备上更受支持,这将导致恢复为Ubuntu桌面提供相同图像的返回。
无论架构如何(假定底层硬件的兼容性),所有Ubuntu文档,指南,过程等都应该相同,因此,如果您可以使用一种架构(例如powerpc)实现某种网络解决方案,那么您应该能够与另一个人(例如armel)这样做。
当构建具有多种体系结构的网络解决方案时,请注意并行安装软件包,而不是直接在机器之间共享二进制文件:尽管同一个体系结构,同一软件包的行为应相同,但在通常情况下,无法执行,例如Armd主机上的amd64二进制文件。为避免这种混乱,已针对每种体系结构分别编译了归档文件中的软件包,以避免混淆,因此运行apt-get install(或调用您喜欢的软件包管理器)将安装正确的软件包。
默认情况下,Unity 2D可能是默认设置,因为ARM上网本的图形通常很少。
至于网络,我看不出为什么它无法运行的原因。您的硬件是否支持网络?
您可以尝试一下,我认为这可能会对您有所帮助:https : //wiki.ubuntu.com/ARM/NattyReleaseNotes