因此,我在程序中制作了此动画,但是,它似乎不支持导出为PNG序列,因此可以将其转换为GIF。动画超过100帧,因此一张一张地保存每个图像会花费很多时间。但是,它支持导出为“条”,就像电影一样。动画中的每张图片都具有相同的尺寸。该程序的“条”功能的工作原理如下。
动画中的图像水平堆叠,第一帧位于最左侧,而最后一帧位于最右侧。帧之间没有间隙,如果动画具有X帧,则文件名通常为“ name_stripX.png”。如果每个帧是32 x 32,并且动画有8帧,则此文件的宽度为256,高度为32。
这是一些示例输出,每种颜色填充一帧:
同样,为了使事情更加清晰,该程序称为“ Game Maker 8.0”。