为什么Ubuntu切换到Unity?


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我从Jono Bacon的博客中了解到,Ubuntu将在即将发布的11.04中切换为Unity作为默认桌面。

尚不清楚“为什么?”。

有人可以解释Unity在GNOME 2.x或GNOME 3.x上的好处,以便使人们可以了解此决定吗?


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-1,“……的统一利益”可能导致讨论,而不是答案。
steabert 2011年

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+1“ Unity over ...的好处”会让人们知道这两个部分之间的区别,并且如果您问我一个健康的讨论,因为每个人都会知道Gnome 2.x,Gnome 3.x和Unity之间的区别。必须补充一点,在Ubuntu 11.04中,您可以选择Unity(3D),带有Compiz的Gnome 2.x和不使用占用资源少得多的不具有3D效果的Gnome2.x。因此,实际上,在桌面部分中唯一发生变化的是,如果您拥有良好的显卡,则默认情况下使用Unity登录,否则使用与10.10中相同的Gnome 2.x登录,感觉完全相同。
路易斯·阿尔瓦拉多

Answers:


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这篇Arstechnica文章基于对Mark Shuttleworth(Ubuntu和Canonical的创始人)的采访而给出,提供了使用Unity而不是使用GNOME Shell的一些理由。

GNOME壳牌是主要的新组件GNOME 3,很多人都错误地指的是简单的“GNOME 3”。请记住,未来的Ubuntu版本仍将基于GNOME 3-基础基础结构,应用程序等不会更改-默认情况下,它们不会使用GNOME Shell。

  • Ubuntu希望接受与GNOME系列其他部分不同的想法-提到的特定示例是Mac OS X风格的全局菜单和更重的“ Zeitgeist ”集成。
  • GNOME Shell使用的Mutter技术对硬件支持存在担忧。尽管Unity到目前为止还使用了Mutter,但Unity已移植到Compiz,通过将其包含在默认Ubuntu中已有三年多的时间了,事实证明自己具有出色的硬件支持。
  • 最近的Ubuntu设计工作,例如Application IndicatorsNotifyOSD可能与GNOME Shell不兼容,我们希望保留这些改进,而不是向后退!
  • 其他发行版可能具有不同的用户基础和需求。Ubuntu有很多家庭用户,而其他许多发行版在工作场所中都有更多的商业用户。Canonical雇用了许多专业设计专家,他们可能会觉得自己可以比现有的GNOME Shell做得更好,或者至少采取不同的方法。

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Arstechnica上的这篇文章也许可以阐明这一点。

我还问了沙特尔沃思(Shuttleworth),为什么Canonical正在构建自己的外壳而不是自定义GNOME Shell。他说,Canonical努力参与了GNOME Shell的设计过程,并发现Ubuntu对桌面界面未来的愿景与上游GNOME Shell开发人员的愿景根本不同。

因此,基本上,Ubuntu Guys认为他们对桌面界面的看法与GNOME与GNOME Shell的看法有很大不同。因此,他们不会尝试使GNOME Shell适应其需求,而是开发了全新的Unity工具。


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其他人都感到讽刺的是,产品调用的统一导致了gnome世界的分裂。
蹦床

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任何人都觉得这有点烦人,就像在无意义的辩论中集会呐喊?
NightwishFan 2010年

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GNOME3(和GNOME Shell)被延迟了,据我所知,GNOME开发人员不接受Canonical的设计愿望,因此Canonical正在开发自己的GNOME Shell。有一个关于Slashdot的故事,尽管有多少评论者的信息尚待观察...


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Canonical希望脱离GNOME和那些桌面环境来创建自己的新的下一代桌面,而不仅仅是使用现成的东西,如果他们使用GNOME 2x或GNOME 3 Shell,那将是他们要做的事情。


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我有Dualboot,所以总是比较ubuntu,gnome和win,只是GUI!

如果您知道win7,然后将其与unity进行比较,您会发现没有差异。因此,我不认为团结是全新的东西。它就像以前的compiz一样,带有面板和底座,与win7任务栏相同,只是带有全局菜单。

为什么?快速列表=跳转列表将启动程序和任务(或分组的窗口)结合在一起,并统一了网格,而gnome 3赢得了胜利

win7 startmenu的开始菜单可以通过鼠标悬停在相关应用上来过滤最近的文档。Unity没有这样的东西。

Unity中的镜头确实有所不同,并且将来会具有一些不错的功能。

gnome3确实是一个全新的下一代台式机。团结进入了现在。

也许Unity喜欢让gnome3与众不同的Windows用户轻松进入Linux世界。

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