双显示器统一慢


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使用单屏,Unity可以快速打开应用程序,在打开的应用程序之间进行切换等。

当我使用双显示器时,我会发现上述区域的性能明显下降。整体系统性能归结为爬网。同时使用单显示器和双显示器时,我打开了相同的应用程序。这是一个已知的错误吗?我在11.10。


仅供参考,我的笔记本电脑具有2GB RAM,并通过了Unity 3d测试。
subeh.sharma 2012年

Answers:


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如果您的笔记本电脑具有Intel N10图形芯片,则可能是以下错误:https : //bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/compiz/+bug/830949

如果是这样,一种简单的测试方法是降低外部显示器的分辨率,直到水平分辨率的总和小于2048。

如果事实证明是这个问题,则有几种选择。一种是垂直排列屏幕,而不是水平排列(想法是所有内容都必须以2048x2048矩阵容纳,因此,只要您的显示器在任一方向上的合计不超过2048个,就可以了。

第二个选项是使用Unity2d,它不会触发此错误。


不,这是NVIDIA
subeh.sharma 2012年

谢谢!我遇到了这个问题,但是即使阅读了此问题,由于速度缓慢,用于重新排列屏幕的GUI仍然无法工作,而且我花了很长时间重新配置,而且我似乎无法使用记录的方式来重置设置。最后,我能够使用xrandr设置正确的东西。因此,对于其他Google员工:xrandr --output LVDS1 --pos 0x0 --output VGA1 --pos 0x900-您的显示名称和所需职位可能会有所不同,请运行xrandr以获取您拥有的清单。
skagedal,2015年

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我在ATI Radeon X2100上遇到了这个问题。通常,Unity不仅3D性能差。但是无论如何,GNOME的运行速度并不快。经过几次其他的错误后,我已经更改为10.04 LTS,并且没有问题。


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请尝试以下方法:

  1. Nvidia X服务器设置
  2. PRIME个人资料
  3. 英特尔(省电模式)
  4. 注销然后重新登录。

这解决了第二个显示器显示缓慢的多显示器问题。之所以可行,是因为Nvidia驱动程序假设我有一台显示器。因此,刷新率与硬件不同步,这导致可见的滞后。

请记住,这仅在Nvidia X服务器设置仅报告一台显示器的情况下有效,如果它正确检测到两个显示器,则可能是其他原因。

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