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不,那不在Wayland的范围内。为了支持远程渲染,您需要定义一个渲染API,我一直非常小心地避免这样做。Wayland如此简单和可行的原因是,我回避了这项艰巨的任务,并将其推向客户。这是一个有趣的挑战,是一项非常艰巨的任务,很难做到正确,但实际上与Wayland试图实现的目标正交。
这并不意味着Wayland无法实现远程渲染,而只是意味着您必须在Wayland之上放置一个远程渲染服务器。一个这样的服务器可以是X.org服务器,但是其他选择包括RDP服务器,VNC服务器,或者有人甚至可以发明自己的新远程呈现模型。考虑一下这是一个功能;在Wayland上分层X.org的开销很小,但是其他类型的远程渲染服务器不再需要X.org,并且尝试新协议更加容易。
也可以将远程协议放入一个Wayland合成器中,它既可以是独立的远程合成器,也可以作为完整桌面合成器的一部分。这将使我们能够转发本地Wayland应用程序。独立的合成器可以让您登录服务器并在桌面上运行应用程序。将转发构建到桌面合成器中可以使您与远程Wayland合成器(例如,朋友的桌面)动态导出或共享窗口。
TL; DR是它“超出范围”。多年来,为这类工作收集了许多应用程序和协议,将此协议添加到Wayland几乎没有意义。
值得一提的是,AFAIK没有人在Wayland合成器上进行过上述X.org协议的虚假用法。
我要求Ubuntu 17.10用户提供有关“ X11转发”的报告。
我猜您在谈论错误报告。您不会找到一个(嗯,至少不是一个打开的),因为它将以NOTABUG的形式关闭。
我发现许多灾难的预言
这有什么不好?这不像是您失去了功能,而是有很多用于此类工作的协议。此外,尽管我自己不使用X11转发,但是从我的阅读中了解到,如今对于许多应用程序来说,它并不适用。我隐约记得,这是因为许多应用程序(主要是游戏以及那些对图形处理比较繁重的应用程序)正在使用直接渲染并绕过XServer。
您可以坚持使用X11,我认为这不是问题。Wayland仍在开发中,而且X11不会在很长一段时间内都无法使用。实际上,在许多DE中,AnTM是Wayland运行良好的唯一一台。您可能会发现它很有趣,但甚至Weston(仅作为参考实现的目的而存在)也没有完全发挥作用,因为它不支持主要选择协议。
XServer领域也在继续发展。例如昨天,我粗略地看到了有关 Freenode的#dri-devel通道上的HDR实现的一些讨论。因此,它绝对不会过时了。
gsudo gparted
是我比较喜欢并且不希望失去访问权限的特定用例。