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对于10.10来说,多显示器支持是基本的,因为它主要针对上网本-如果您要进行演示并且运行Unity,则我们不希望顶部面板覆盖您的演示。
对于11.04和11.10,多监视器支持要好得多。我将讨论我的设置如何与Nvidia一起使用,但是我没有对ATI和Intel支持发表评论的硬件,因此希望有人会为它们提供单独的答案。
对于12.04和12.10,有一个有关如何改善桌面中多监视器支持的规范。
每个监视器都有一个带有窗口控件,应用程序菜单和指示灯的面板。当窗口最大化时,每个窗口将集成到每个屏幕的顶部面板中。指示符已克隆,因此您离系统菜单不会太远。
当窗口未最大化时,该应用程序的应用程序菜单将显示在该应用程序所在的任何面板上,这样您就不会在其他屏幕上看到菜单了:
将开源ATI驱动程序与RandR一起使用(可从Monitor Preferences中设置,请参见屏幕截图),则可获得与Nvidia Twinview相同的结果。
这是多监视器设置及其结果的可能组合的列表:
有一些错误(除了第一个错误,它们通常是很小的美学细节):
还有潜力进一步改善支持,例如Bug#755357中的建议允许同时激活两个全局菜单。
gksudo nvidia-settings
我在Unity上遇到的最大问题是,它正确地将我的右显示器确定为主要显示器,并将启动器显示在该显示器的左侧。
这导致了我无法轻易调用启动器的情况,因为将鼠标移至左侧会导致其切换到左侧监视器。要显示启动器,我必须按Super(Win键)或将鼠标移至顶部面板上的Ubuntu图标,然后缓慢移至左侧。
我短暂地寻找了将启动器移到屏幕右侧的设置,但没有找到任何设置。这导致我回到Gnome的“经典”状态,因为我无法使用Unity及其当前的多监视器支持。