我已经编译并运行了这些命令,但是它们的内容对我来说还是个谜。
从intel-gpu-overlay
读取的过程类似:15R, 16B, 41ms waits
。什么是R
,什么是B
,等待时间表示什么?
它具有CPU:152%(我想这与我从顶部获得的内容相同)。渲染:32%,比特流:6%,比特率:6%。哪种类型的代码会导致这些值出现瓶颈,而当它们出现时,系统的行为如何?
这是intel-gpu-top的示例:
render busy: 23%: ████▋ render space: 12/16384 task percent busy GAM: 29%: █████▉ vert fetch: 1380772913 (5386667/sec) CS: 23%: ████▋ prim fetch: 350972637 (1368891/sec) GAFS: 9%: █▉ VS invocations: 1375586768 (5385212/sec) TSG: 8%: █▋ GS invocations: 0 (0/sec) VFE: 7%: █▌ GS prims: 0 (0/sec) SVG: 3%: ▋ CL invocations: 677098924 (2648400/sec) VS: 3%: ▋ CL prims: 682224019 (2663834/sec) URBM: 2%: ▌ PS invocations: 9708568482932 (34396218804/sec) VF: 2%: ▌ PS depth pass: 15549624948405 (58732230331/sec) SDE: 0%: CL: 0%: SF: 0%: TDG: 0%: RS: 0%: GAFM: 0%: SOL: 0%:
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这是关于stackoverflow的一个很好的答案,可以关闭它:stackoverflow.com/questions/28876242/…–
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mpr
你为什么要关闭这个,在这里不值得这么大的回答?
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乔治·乌德森