您不需要很多bash代码即可在bash中实现类或对象。
说100行。
Bash具有关联数组,可用于实现具有继承,方法和属性的简单对象系统。
因此,您可能会定义这样的类:
class Queue N=10 add=q_add remove=q_remove
创建此Queue的实例可以这样完成:
class Q:Queue N=100
要么
inst Q:Queue N=100
由于类是通过数组实现的,因此class和inst实际上是同义词-类似于javascript。
可以将项目添加到此队列中,如下所示:
$Q add 1 2 aaa bbb "a string"
可以将项目删除到变量X中,如下所示:
$Q remove X
对象的转储结构可以这样完成:
$Q dump
这将返回如下内容:
Q {
parent=Queue {
parent=ROOT {
this=ROOT
0=dispatch ROOT
}
class=Queue
N=10
add=q_add
remove=q_remove
0=dispatch Queue
}
class=Q
N=4
add=q_add
remove=q_remove
0=dispatch Q
1=
2=ccc ddd
3=
4=
}
使用这样的类函数创建类:
class(){
local _name="$1:" # append a : to handle case of class with no parent
printf "$FUNCNAME: %s\n" $_name
local _this _parent _p _key _val _members
_this=${_name%%:*} # get class name
_parent=${_name#*:} # get parent class name
_parent=${_parent/:/} # remove handy :
declare -g -A $_this # make class storage
[[ -n $_parent ]] && { # copy parent class members into this class
eval _members=\"\${!$_parent[*]}\" # get indices of members
for _key in $_members; do # inherit members from parent
eval _val=\"\${$_parent[$_key]}\" # get parent value
eval $_this[$_key]=\"$_val\" # set this member
done
}
shift 1
# overwrite with specific values for this object
ROOT_set $_this "$@" "0=dispatch $_this" "parent=${_parent:-ROOT}" "class=$_this"
}
注意:定义新的类或实例时,您可以覆盖任何成员值或函数。
Bash关联数组有一个使这个工作整洁的怪癖:$ Q [0]}与$ Q相同。这意味着我们可以使用数组名称来调用方法分派函数:
dispatch(){
local _this=$1 _method=$2 _fn
shift 2
_fn="$_this[$_method]" # reference to method name
${!_fn} $_this "$@"
}
不利的一面是我无法使用[0]来存储数据,因此我的队列(在这种情况下)从index = 1开始。或者,我可以使用关联索引,例如“ q + 0”。
要获取并设置成员,您可以执行以下操作:
# basic set and get for key-value members
ROOT_set(){ # $QOBJ set key=value
local _this=$1 _exp _key _val
shift
for _exp in "$@"; do
_key=${_exp%%=*}
_val="${_exp#*=}"
eval $_this[$_key]=\"$_val\"
done
}
ROOT_get(){ # $QOBJ get var=key
local _this=$1 _exp _var _key
shift
for _exp in "$@"; do
_var=${_exp%%=*}
_key=${_exp#*=}
eval $_var=\"\${$_this[$_key]}\"
done
}
并转储对象结构,我这样做:
注意:bash中的OOP不需要此操作,但是很高兴看到如何制作对象。
# dump any object
obj_dump(){ # obj_dump <object/class name>
local _this=$1 _j _val _key; local -i _tab=${2:-(${#_this}+2)} # add 2 for " {"
_tab+=2 # hanging indent from {
printf "%s {\n" $_this
eval "_key=\"\${!$_this[*]}\""
for _j in $_key; do # print all members
eval "_val=\"\${$_this[\$_j]}\""
case $_j in
# special treatment for parent
parent) printf "%*s%s=" $_tab "" $_j; ${!_val} dump $(( _tab+${#_j}+${#_val}+2 ));;
*) printf "%*s%s=%s\n" $_tab "" $_j "$_val";;
esac
done
(( _tab-=2 ))
printf "%*s}\n" $_tab ""
return 0
}
我的OOP设计未考虑对象内的对象-继承的类除外。您可以单独创建它们,也可以制作特殊的构造函数,例如class()。* obj_dump *将需要修改以检测内部类以递归方式打印它们。
哦! 并且我手动定义了ROOT类以简化类功能:
declare -gA ROOT=( \
[this]=ROOT \
[0]="dispatch ROOT" \
[dump]=obj_dump \
[set]="ROOT_set" \
[get]="ROOT_get" \
)
通过一些队列函数,我定义了一些这样的类:
class Queue \
in=0 out=0 N=10 \
dump=obj_dump \
add=q_add \
empty=q_empty \
full=q_full \
peek=q_peek \
remove=q_remove
class RoughQueue:Queue \
N=100 \
shove=q_shove \
head_drop=q_head_drop
创建了一些Queue实例并使它们工作:
class Q:Queue N=1000
$Q add aaa bbb "ccc ddd"
$Q peek X
$Q remove X
printf "X=%s\n" "$X"
$Q remove X
printf "X=%s\n" "$X"
$Q remove X
printf "X=%s\n" "$X"
class R:RoughQueue N=3
$R shove aa bb cc dd ee ff gg hh ii jj
$R dump