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Linux内核(2.6)实现了两个消息队列:(
而不是“消息列表”,因为实现是通过使用严格不遵循FIFO原理的链表完成的)
系统V IPC消息
来自系统V的消息队列。
进程可以调用msgsnd()
以发送消息。他需要传递接收消息队列的IPC标识符,消息的大小和消息结构,包括消息类型和文本。
另一方面,进程调用msgrcv()
以接收消息,并传递消息队列的IPC标识符(应在其中存储消息),大小和值t。
t指定从队列返回的消息,正值表示返回类型等于t的第一条消息,负值返回等于类型t的最后一条消息,零返回队列的第一条消息。
这些功能在include / linux / msg.h中定义,并在ipc / msg.c中实现
消息的大小(最大值),消息的总数(mni)以及队列中所有消息的总大小(mnb)有限制:
$ sysctl kernel.msg{max,mni,mnb}
kernel.msgmax = 8192
kernel.msgmni = 1655
kernel.msgmnb = 16384
上面的输出来自Ubuntu 10.10系统,默认值在msg.h中定义。
POSIX消息队列
POSIX标准基于System V IPC的消息队列定义了消息队列机制,并通过一些功能对其进行了扩展:
例
util-linux
提供了一些用于分析和修改消息队列的程序,POSIX规范提供了一些C示例:
创建一个消息队列ipcmk
;通常你会通过调用C函数像这样做ftok()
和msgget()
:
$ ipcmk -Q
让我们看看使用ipcs
或与一起发生了什么cat /proc/sysvipc/msg
:
$ ipcs -q
------ Message Queues --------
key msqid owner perms used-bytes messages
0x33ec1686 65536 user 644 0 0
现在用一些消息填充队列:
$ cat <<EOF >msg_send.c
#include <string.h>
#include <sys/msg.h>
int main() {
int msqid = 65536;
struct message {
long type;
char text[20];
} msg;
msg.type = 1;
strcpy(msg.text, "This is message 1");
msgsnd(msqid, (void *) &msg, sizeof(msg.text), IPC_NOWAIT);
strcpy(msg.text, "This is message 2");
msgsnd(msqid, (void *) &msg, sizeof(msg.text), IPC_NOWAIT);
return 0;
}
EOF
同样,您通常不会在代码中对msqid进行硬编码。
$ gcc -o msg_send msg_send.c
$ ./msg_send
$ ipcs -q
------ Message Queues --------
key msqid owner perms used-bytes messages
0x33ec1686 65536 user 644 40 2
另一端将接收消息:
$ cat <<EOF >msg_recv.c
#include <stdio.h>
#include <sys/msg.h>
int main() {
int msqid = 65536;
struct message {
long type;
char text[20];
} msg;
long msgtyp = 0;
msgrcv(msqid, (void *) &msg, sizeof(msg.text), msgtyp, MSG_NOERROR | IPC_NOWAIT);
printf("%s \n", msg.text);
return 0;
}
EOF
走着瞧吧:
$ gcc -o msg_recv msg_recv.c
$ ./msg_recv
This is message 1
$ ./msg_recv
This is message 2
$ ipcs -q
------ Message Queues --------
key msqid owner perms used-bytes messages
0x33ec1686 65536 user 644 0 0
两次接收后,队列再次为空。
然后通过指定键(-Q
)或msqid(-q
)将其删除:
$ ipcrm -q 65536