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如果提高帧速率的结果是每秒显示更多像素,那么可以,保持比特率相同几乎肯定会导致整体质量下降。并非所有此类损失都是令人反感的,甚至不一定是值得注意的。例如,如果比特率是30 Mb / s,而您将其降低到15 Mb / s,则可能不会有人注意到。
这是一个复杂的问题,没有确切的答案。通常,是的,质量可能会较低,但是较高的帧速率首先是较高的“质量”。
对于视频,您必须记住时间信息是质量的一部分。如果您将帧频提高一倍,则每个帧的质量都会下降,但是您会看到它们的两倍,并且诸如噪声之类的影响可能会在帧之间平均化。
另外,现代压缩通过将一帧与相邻帧进行比较来工作。当增加帧速率时,帧之间的变化量会减少,因此存储变化的数据量也会减少,因为帧之间的变化较少。
从理论上讲,就质量而言,最重要的是随着时间流逝我们眼前的信息量,因此从理论上讲,甚至有可能制作出更高帧频版本的视频,同时获得更高的整体质量。比特率作为较低的帧率版本。
借助假设的完美编码和压缩系统,每秒向我们假设的理想双眼呈现的有意义信息的速率将决定质量。问题在于这种假设不存在。随着时间的流逝,我们的眼睛会失去注意的信息,因此在某些情况下,较高的帧速率会比其他帧提供更大的质量提升。同样,压缩和编码也不是完美的,因此某些类型的内容需要花费更多的精力进行编码和压缩,但开销更多,而其他类型的内容则会产生更多的噪声,最好通过较高的帧速率来解决,而其他类型的内容可能需要较低的帧速率但每帧的细节更高。
实际上,存储不易压缩的帧部分的开销通常克服了帧速率提高的优点,即在不增加比特率的情况下将帧速率加倍时会导致质量损失,但在任何情况下都不会显着如果将比特率降低一半,则会导致质量损失。
此外,即使较高和较低帧速率版本之间的相对质量非常接近,由于较高的帧速率,压缩版本相对于原始版本的质量损失也要高得多(因为较低的帧速率视频开始时的质量要低得多)与)。
您只需要增加比特率就足以弥补多余帧数据的编码和压缩效率低下所造成的开销。正如ProfessorSparkles所指出的那样,大约1/3的额外比特率可能是确定保持主观质量所需的一个不错的起点,但是根据您正在编码的视频内容以及编解码器和数据速率的不同,它会有很大不同。用过的。