Questions tagged «development»

警告:要求编程语言的代码级详细信息的问题通常不在此处讨论。有关详细信息,请参见[帮助]。

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如何调试可在iOS模拟器上正常运行但在iPhone X上崩溃的应用程序?
我目前正在使用Cordova构建一个应用程序,看来在最后一个Alpha版本上,该应用程序只能在iOS Simulator中运行。在iPhone X上运行时,该应用程序立即崩溃。 我对Apple平台的软件开发完全不熟悉,所以我想知道: 我有什么选择可以理解哪里出了问题? 有什么我应该注意避免无声崩溃的事情吗? 我知道我们可以将iPhone与Safari调试器链接,但是我认为这仅适用于浏览器检查,而不适用于应用程序调试。

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适用于Mac OS X的ASM
很长一段时间以来,我对学习ASM一直很感兴趣,最终决定去学习它。问题是我有一台MacBook,大多数书籍都基于DOS / Linux或MIPS教您。 您对Mac OS X上的ASM入门者有什么好的提示吗?

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类似于Total Commander / Krusader中的文件查看器
我使用DoubleCommander,这是一个不错的2面板文件管理器。我所缺少的是用于查看文本文件(尤其是日志)的用例的查看器: 快速加载 处理大型文本文件(GB) 处理页面上/下 允许查找/下一个/上一个/突出显示 记住搜索到的字符串 缩放,最好使用Control +鼠标滚轮 能够用“ esc”关闭 能够按需重新加载文件(F5) 记住重载位置 理想情况下,是可配置的快捷键等。 简而言之,就是一些可以快速打开文件,查找字符串,将其打开,在必要时在大致相同的位置重新加载的东西。开发人员会发现这非常熟悉。 有这样的应用程序吗?将其升华,文件查看器,jEdit都不,TextEdit……我已经尝试了很多,但是总有一些阻止程序。 Krusader和Total Commander都有很好的观众,因此我相信Mac社区也制作了一个。(不算在Wine中运行Total Commander :)

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我无法让gcc编译DevIL库
我在Lion上使用Xcode 4在C ++中编写OpenGL应用程序。为了加载纹理并保持应用程序平台独立,我计划使用DevIL。 要在Mac上安装DevIL,我运行./configure并发现gcc不再位于$ PATH上。我创建了从/Developer/usr/bin/gcc-4.2到/ usr / bin的符号链接。然后我重新运行./configure,它现在找到gcc,但失败了: checking for gcc... gcc checking for C compiler default output file name... configure: error: C compiler cannot create executables 我不确定这是什么意思: 我不应该有gcc链接吗? 我需要另一个gcc吗? 问题与DevIL有关吗? 提前致谢


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MacBook Pro:虚拟化的必备规范
因此,对于个人计算机硬件而言,我是一个非常无视的软件人。我真的想把我的旧电脑丢弃为macbook,但我不确定我应该搜索的硬件规格是否合适。 我将要做的最密集的工作是使用virtualbox运行大量流浪的vms(最大约15ish)。那么我应该寻找什么样的规格:cpu,ram,存储,内核等?哪些规格最重要? 如果这对SuperUser来说可能是一个更好的问题,请告诉我,我会尝试在那里迁移帖子。

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OS X安装程序准则
首先,请原谅讨论而不是问题类型。 我需要为OS X构建开源软件安装程序,但我对OS X约定不熟悉。提到的开源软件很复杂,必须以虚拟环境的形式分发。因此,要运行它,您必须使用Vagrant和VirtualBox。 整个过程需要以OS X用户最熟悉的方式,使用他们最习惯的工具来完成。那么我的问题是,这样的安装程序应该如何? 仅举例来说,我应该使用捆绑的Vagrant和VB安装程序或pkg安装程序来构建dmg磁盘映像,从而提供下载和安装Vagrant和VB作为组件的选项,还是可以使用预安装脚本执行静默组件安装?主要目标是在可能的情况下使用合法的方式,并为用户提供最简单的软件安装方法。 也许您可以指出我现有的安装程序来执行更复杂的任务,而不仅仅是复制文件。 [编辑]我实际上并不需要寻求编码或解决任何技术问题的帮助,而是想知道OS X用户最熟悉的安装软件的方式是什么。例如,在MS Windows中,一个安装程序在会话期间下载并运行另一个安装程序没有问题。正如我所说,Vagrant和VB是必不可少的组件,那么将其提供给主要软件旁的OS X用户的“正确”方法是什么?

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Mac Mini是否足以在iTunes上发布游戏,还是需要iPod或iPhone在iTunes上发布游戏?
我有一个简单的琐事游戏,您基本上总是一直单击4个按钮之一,除了主游戏菜单外,没有别的。 我的问题是,如果我需要拥有Mac Mini以外的其他任何东西才能在iTunes上发布此游戏,或者我需要一些移动设备(如iPod Touch 4等)。 如果无法没有iPhone / iPod(带有iOS 4.1的iPod Touch),那么最小的设备是什么?正如我所说,这是一个简单的游戏,没有动态图形,答案后几乎没有简单的效果等。 我的主要手机设备是三星Galaxy,这将是我的琐事安卓游戏的第一个iOS端口,因此我不确定Mac Mini是否足够,或者我是否需要更好的此类游戏/测验?
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