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经验法则是,较强的一方(试图获胜的一方)应将棋子置于其主教的相反颜色(以使它们不会挡住道路),而较弱的一方应将棋子置于为了保护他们额外的时间而使用与主教相同的颜色(在主教和国王的保卫下,对手永远无法赢得兵)。
但是,显然有例外。每个职位实际上都必须独立进行判断。
但是,一个关键的想法是,用与主教相同的颜色来阻塞对手的棋子通常是个好主意(假设两个主教都是亮平方的主教或暗平方的主教)。这使您有机会稍后尝试赢得棋子,这将限制对手主教的行动。
如果您只有董事会中的主教(例如,您的对手有一个骑士),那么将典当放在主教相反的彩色正方形上几乎总是正确的。这通常是赢球的唯一途径。这涉及好主教/坏主教的问题,但是如果您的主教不好,那么骑士将多次拥有优势。但是,如果您的主教好,您可以尝试利用主教的上乘范围。