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我永远不会辞职,因为预期的结果对我来说是一场胜利。当然,开出平局是一件很客气的事,可以被认为是很好的体育精神,通常我只有在和这个对手玩了几场游戏并且也许聊了一下之后才这样做。
如果即使双方都无法突如其来地打败游戏的位置,我也会提供平局,这与锦标赛中的“死平局”大不相同。例如,KB vs KB,K + a-pawn vs K(在防御者面前有守卫之王)之类的东西。对我来说,找出谁可以纯粹以物理方式使无关的动作更快没有太大意义。
但是在我的对手仍然必须对我的举动做出反应的空头位置上,我肯定会继续比赛。通常情况下,一旦对手沦落为前奏,您便可以发起典当。如果他仍然能够对此做出反应,则可能会失败,但是,he,他用尽了所有的时间来阻止我之前的威胁。
这就是闪电战,您将时间交换为高质量的举动。如果您无法忍受被标记,请以增量进行游戏。
您可以用任何一种方式回答您的问题,这就是为什么这个问题如此有趣的原因。我没有什么可直接添加到先前的答案中的。就您个人而言,我可能会辞职,但这是因为我太像个运动家,就我自己而言是个失败者。最好的答案可能是不必辞职。不过,这是一个近距离的通话。
但是,先前的答案没有提及。在真正可怜的运动员是对手,当他的标志落在谁抱怨的人。
一个球员可能有礼貌的义务承认自己的位置被客观失掉。但是,更重要的是:在西方文化中,另一位玩家没有任何道德权利来坚持要求其对手做出让步。他唯一的权利是在规则下赢得比赛。坚持要坚持的玩家只是准时的失败者,如果我是TD,我将严正警告每个人都可以按照自己喜欢的时间自由地做自己的钟表,而不会因此而受到质疑。
感谢您,您可以辞职。但是,我绝不能暗示要求您辞职。
我认为在包含延迟或增量的时间控制上是不礼貌的。在那里,您正在为对手玩牌,以使他们的董事会心脏病发作。在没有增加时间的游戏中,如果对手的时间少于45秒,我认为这不是运动型。(出于这个原因,我强烈希望延迟或递增。)