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我认为这些分区时间控制在锦标赛国际象棋历史上自然发展,原因有二。
限制心理战。有些棋手是..可以说很难。我可以生动地想象到,重要比赛的参与者第一次拒绝做出下一步行动(甚至看板),是因为他非常生气,以至于在第十步中失误了一个棋子,但他也拒绝了没收,尽管很明显,他只会让时间用完,没有规则要在那儿停止比赛,每个人都必须等待数小时。或者人们开始等待一整个小时,然后仅仅采取第一步只是让对手感到不安(他们正在考虑他们会看到什么开路),从而开始尝试滥用这种规则的缺失。
为了使比赛更加刺激观众。记住,每个人都可以随意设置自己的时间控制。但是对于锦标赛主持人来说,将其分成较小的部分以产生更大的张力是有意义的。另外,尤其是休闲的观众甚至是初次观看的观众,在这方面可能会更轻松,因为它强调并非每场比赛都能持续这么长时间。您不必每次都等待5个小时。第40步之后的时间看起来更像是其他运动的加班时间,而不是“常规”时间。
时间控制在1800年代中期开始使用,时钟从1861年开始成为常规外观。
最早使用双面国际象棋棋盘比赛的比赛是1883年伦敦奥运会,该比赛将最低时速限制为每小时15次移动,否则,超过该限制的玩家将丧失比赛资格。比赛从中午开始,比赛将持续到下午5点,此后(如果比赛尚未结束)晚饭将有两个小时的间隔,随后是休会(直到必要时,晚上11点)。
资料来源:Kevin Spraggett
此外,他提到了如何没有标准的时间控制,直到后来,即2.5小时内40个小时,然后每小时16个小时或20个小时变得司空见惯。
尽管防止玩家对单个动作思考得太久是引入时间控制的原因之一,但休会也是一个考虑因素。
正如@Saibot在评论中提到的那样,确定新的时间控件并不容易。Spraggett的博客中也提到过,玩家不愿更改当前的时间控件。