为什么要选择50个移动规则中的50个?


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50步规则以及三重重复规则的原因是使棋肯定是有限的。一个人是怎么得出数字50的?如果是40或60,会发生什么变化?数字50是否经过仔细选择?


自从六年级以来,我还从未见过实际执行过50次移动规则。
Tony Ennis 2012年

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@TonyEnnis,那是因为您还没有看过这个(完全荒谬的)游戏。(实际上,此游戏中未调用50移动规则,但Nakamura尝试避免50移动规则时,Nakamura会欺骗计算机使其出错。)
Kyralessa 2012年

@Kyralessa:哇!只是...哇
阿曼·齐鲁扬

像我一样,不要犯错将游戏展示给您的七岁孩子。显然,他认为,如果那乏味的来回东西对Nakamura足够好,那对他也同样足够。
Kyralessa

@kyralessa游戏很酷。您会看到Nakamura弄清楚计算机的工作原理,然后将其用作武器。
托尼·恩尼斯

Answers:


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曾一度认为,所有可赢得的结局都可以在五十步之内获胜。但是,在20世纪初,发现了一些例外情况,包括AA Troitsky(1866-1942)对两个骑士的残局以及新人与主教与新人的残局的分析。对象棋规则进行了数次修订,以允许在某些特定情况下对五十项规则有所例外。早期,五十步规则适用于锦标赛游戏,但不适用于比赛游戏(Troitzky 2006:197)。

消息来源:五十步法则


这是有趣的。有一些复杂的最终游戏实际上不能以五十步来获胜-例如,多张对女王/王后-但是可以获胜。
安德鲁·拉瑟姆

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@安德鲁·拉瑟姆(Andrew Latham):“最长胜利”栏下的“无典末日游戏”表也提供了其他示例;请注意,斯蒂勒和纳恩都说243是最长的。
2012年

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@Blunders:在这里查看我对安德鲁的回答的评论:有一种设置需要白色517动作来迫使获胜的局面-甚至不交配!
丹尼尔

@Daniel我猜那些非常长的残局包括捕获(与50步法则有关),不是吗?
user1583209

@ user1583209不!这是进行捕获的517步(这会创建一个“快速”获胜的最终游戏。(并且在特定情况下,没有任何棋子。)
马丁·邦纳
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