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给定用于模拟预期得分的方程式(已经由Glorfindel发布),在数学上,对于评级为X +80的玩家A,在相同的对手(评级为Y)下得分要比参与者B(评级X)高两倍。如果Y非常高,则可以得到的最接近值,在这种情况下,获胜的可能性很小,但是A的机会比B高58%。
如果将等级差异更改为120分,则声明可以成立,再次考虑到Y更高。例如,如果X = 1000而Y = 2000,则预期玩家A得分为0.006,而玩家B为 0.003。同样,如果A与B对抗,则预期得分为0.67至0.33,因此从这个意义上讲,您可以说120分的评分差异使玩家“成为优秀玩家的两倍”。如果我们考虑一个不太极值Ÿ,说1400,那么预计分数为0.166 一个和0.091为乙,其中一个成绩差不多,但不太两倍乙。
这不是真的。我(得分约1900)期望与1000名玩家得分100%。我认为,1980年评级的用户无法针对同一反对者获得200%的得分。
在FIDE分级规则的表8.1b中,您会找到与分级差异相对应的预期分数。评级差异为80对应于0.61的预期得分,这远低于同等评价的球员0.5的预期得分的两倍。
在表中,评级差异为80对应于预期分数翻倍的唯一点在最后。如果对手的得分比您高 500点,则您的预期得分是0.04;反对派则得分高580点,仅为0.02。预期分数公式在Wikipedia上进行了解释:
如果玩家A的评分为R A,而玩家B的评分为R B,则玩家A预期得分的精确公式(使用逻辑曲线)为
E A = 1 /(1 + 10 (R B -R A)/ 400)
这取决于玩家的国际棋联等级。如果人物A的等级为1300,人物B的等级为1220,则A的等级不及B的两倍。相反,卡尔森的FIDE等级为2843,我认为他的等级至少是2763的两倍(如果他们参加了10场比赛) ,每场比赛10场比赛,卡尔森几乎肯定会赢得9/10至10/10场比赛)。
这样做的原因是,随着您获得更高的评分,保持增长变得越来越困难。99%的国际象棋棋手的分数低于2200,即使该数字高出600点也是如此。排名与#玩家的关系图中的趋势不是线性的;它更接近指数衰减函数。1400岁以下的玩家数量众多,但一次只能选择2800以上的极少数玩家(通常最多5个玩家)。
国际象棋是一种游戏,大多数人可以通过辛勤的工作达到大约1800ish。但是,只有具有真正才能的人才可以继续前进。然后,一旦达到2000,人数就会更少。随着等级的提高,这种现象变得更加强烈,这解释了为什么这么少的百分比就能达到通用汽车的水平。
结果,如果人员A和人员B处于较高的评价等级,则人员A高80点表示他确实还有其他“特殊之处”。同时,如果A和B的评分较低,则A可以提高80分,这可以归因于一些比赛。
编辑-卡尔森示例已修复。