电脑在破坏国际象棋吗?


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这些天来,我一直在观看候选人比赛,我无法避免地注意到,球员们对计算机家庭准备工作的渴望/恐惧“太多了”。

例如:

1)在游戏Anand vs Kramnik(第4轮)中,Kramnik在第22步刚打出了“令人难以置信”的Nd4动作(家用电脑准备),给了骑士“免费”的补偿,而没有任何明显的补偿,随后有四个动作了解Nd4只是强制平局:

阿南德(Viswanathan)-克拉姆尼克(Kramnik),弗拉基米尔(Vladimir),自由泳候选人2014、2014-03-17、1 / 2-1 / 2
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 dxc4 5. e4 Bb4 6. Bg5 c5 7. Bxc4 cxd4 8. Nxd4 Bxc3 + 9. bxc3 Qa5 10. Bb5 + Nbd7 11. Bxf6 Qxc3 + 12. Kf1 gxf6 13。 h4 a6 14. Rh3 Qb4 15. Be2 Ne5 16. h5 Qd6 17. Qd2 Nc6 18. Rd3 Qh2 19. f4 Rg8 20. Bf3 Bd7 21. Ne2 Qh1 + 22. Ng1 Nd4 23. Rxd4 Bb5 + 24. Kf2 Qh4 + 25. Ke3 e5 26. fxe5 Qg5 + 27. Kf2 Qg3 + 28. Ke3 Qg5 + 29. Kf2 Qg3 + 30. Ke3 Qg5 + 1 / 2-1 / 2

2)托帕洛夫vs克拉姆尼克(第6轮)。比赛结束时,克拉姆尼克在新闻发布会上“抱怨”他输了比赛,因为托帕洛夫已经在家中准备了一台电脑,几乎就像在暗示自己输给了一台电脑:

托斯帕洛夫,韦斯林-克拉姆尼克,弗拉基米尔,国际棋联候选人2014,2014-03-19,1-0
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 Be7 5. Bf4 O-O 6. e3 Nbd7 7. c5 Nh5 8. Be5 c6 9. Bd3 g6 10. h4 f5 11. Bh2 b6 12. b4 f4 13。 OO a5 14. b5 bxc5 15. bxc6 Nb8 16. Bb5 Ba6 17. a4 Qc8 18. dxc5 Nxc6 19. Nxd5 exd5 20. Qxd5 + Kh8 21. Qxc6 Qxc6 22. Bxc6 Rac8 23. Bb5 Bxb5 24. axb5 Bxc5 25. Rxa5 fxe3 26. fxe3 Bxe3 + 27 KH1 器Rc2 28.皂苷Rb1 Rfc8 29. RAA1 BB6 30. BE5 + Kg8 31.器Ra6 BE3 32. B6 器Rc1 + 33 Rxc1 Rxc1 + 34 KH 2 皂苷Rb1 35. G4 BF 4 + 36 KG2 Bxe5 37。 Nxe5 Nf4 + 38. Kf3 Ne6 39. b7 Rb3 + 40. Kf2 Rb2 + 41. Ke3 1-0

因此,如今看来高级棋手在分析游戏中的变化时必须考虑到这一点,其中一些变化可能是他的对手事先借助计算机进行了分析。

对于像我这样的国际象棋迷来说,这种计算机家庭准备工作可以充分发挥游戏的乐趣,因为例如当Tal牺牲一块东西时,这真是太棒了,因为他不得不全盘考虑,或者至少是人类的家庭准备工作。如今,如果玩家在开幕式上牺牲一块,人们很可能会认为这是家用计算机的准备,所以不再是太棒了。看起来游戏越来越注重记忆动作顺序。

我的问题是:

引擎确实提升了游戏水平,但是我们是否可以得出结论,引擎在一定水平上正在破坏人类的认知过程,或者通过引擎自身(主要是在开放阶段)找出自己的举动?

某人如何玩可以避免计算机家庭准备的游戏?

谢谢。


3
这是一个有趣的问题,但这纯粹是基于观点的,因此不适用于SO格式。
Akavall 2014年

1
@Akavall:第一个问题是基于观点的,但是第二个问题可以有一个具体的答案。也许OP应该改写第一个问题?最好的祝福。
AlwaysLearningNewStuff 2014年

汉姆,奥基,我将尝试重新表述第一个问题。
dreamcrash 2014年

3
链接到游戏会很好。不是每个人都知道A之间的轮X所发生的事情在比赛Ÿ一个B.
达利

我一回到家,就可以通过链接编辑问题,如果可以的话,当然可以:D。
dreamcrash 2014年

Answers:


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我的简短回答:不,计算机不会破坏国际象棋。现在出现了一个很长的版本...

您的第一个问题:

引擎确实提高了游戏水平,但是我们是否可以得出结论,引擎在某个级别上正在破坏人类自行弄清棋盘上的动作的认知过程(主要是在开放阶段)?

如上所述,总之,我要说。换句话说,对于您所描述的现象,我认为引擎没有什么特别之处,而无论存在什么程度,准备工作的“问题”实际上只是关于国际象棋的单一且经过充分分析的起始位置。Chess960(在Fischer的较早答案中被提及)试图解决后者的问题,就像Capablanca Chess之类的事情早于此。卡帕布兰卡认为国际象棋理论早在1920年代就已经发挥出来了,这当然不是因为他当时的国际象棋引擎(而且他的评估还为时过早)。

是的,发动机提升玩家的家里准备这几天的质量和可以做很多繁重的工作,但还是发动机都只是工具,其强大的玩家使用,以帮助他们的创意开放的努力。考虑一下:即使您不像克拉姆尼克那样拥有出色的国际象棋记忆,也可以使您有效地记住大量的发动机辅助准备工作,即使您也没有克拉姆尼克对游戏的全面了解以及开场白的目标是什么,他所记住的准备工作将远远胜过您的准备工作,不一定在个人动作的质量上,而是在他选择学习的路线方面肯定会如此 (当然,在游戏中总会剩下一些准备工作,然后克拉姆尼克肯定会压垮你。)有些球员比其他球员更强大,这种力量仍然适用于引擎辅助制备。

同样,这里的引擎没有什么特别的。在只有书和期刊帮助的时代,准备工作也是如此。有时,有时仅仅通过出色的开幕准备就可以赢得比赛。这是1935年的一款游戏,其中Botvinnik就是这样做的,而GM Kavalek在最近的第六届世界冠军文章中也提到了这一游戏:

米哈伊尔·博特温尼克-鲁道夫·斯皮尔曼,莫斯科1935,1-0
1. c4 c6 2. e4 d5 3. exd5 cxd5 4. d4 Nf6 5. Nc3 Nc6 6. Bg5 Qb6 ?! 7. cxd5! Qxb2? 8. Rc1! Nb4 9. Na4 Qxa2 10. Bc4 Bg4 11. Nf3 Bxf3 12. gxf3 1-0

正如卡瓦莱克(Kavalek)所言,斯皮尔曼(Spielmann)在上一年的第6 步中扮演了线,尽管那场比赛他的反应较弱7.c5?!

6...Qb6?!捷克大师卡雷尔·奥波森斯基(Karel Opocensky)在其Narodni politika的国际象棋专栏中推荐了[激进的举动],约瑟夫·瑞吉尔(Josef Rejfir)于1934年在马里博尔首次针对斯皮尔曼(Spielmann)使用了这一举动。 9/1934关于Opocensky的发明。Wiener Schachzeitung称之为布拉格变种。

因此,斯皮尔曼(Spielmann)在选择黑色作品时当然很熟悉这条线。但是Botvinnik也对早期的比赛很熟悉,他设法进行了比以前更深入的分析,这使他在开幕式中获得了胜利。这类事情发生在发动机之前,有时甚至发生在今天。尽管如此,在准备过程中以及在准备过程中一旦玩完游戏,始终会展示国际象棋一直要求的技能和创造力。

鉴于以上所述,我对您其他问题的回答可能是可以预见的。

某人如何玩可以避免计算机家庭准备的游戏?

试着以对手没有分析过的方式结束比赛。但是,我再次强调,这里的计算机家庭准备并没有什么特别的。这一直是同样的问题。如果我是鲁道夫·斯皮尔曼(Rudolf Spielmann),而我最近被博特文尼克的家庭准备工作(当然没有引擎)而烦恼,那么,如果我想避免下一次我们玩同样的命运,我需要尝试将游戏引导到博特文尼克会赢得胜利的那条线上没有机会提前对我进行分析。也许我会成功,也许我不会,但是挑战在书本时代和在引擎时代一样。


确实喜欢这两个答案,但是由于您的投票最多,因此我选择了您的投票。谢谢回答。
dreamcrash

12

Bobby Fischer:

电台采访,1999年6月27日

我喜欢国际象棋,但我没有发明费城棋来摧毁国际象棋。我发明了Fischerandom国际象棋以保持国际象棋的发展。因为我认为旧象棋快死了,所以它真的死了。许多人想出了其他国际象棋游戏规则,包括10x8的棋盘,新棋子和各种各样的东西。我真的对此不感兴趣。我想保留旧棋的味道。我想保留旧的国际象棋游戏。但是只需进行更改,使起始位置混合在一起,就不会像今天这样退化到记忆和预先安排。

电台采访,1999年10月16日

您知道我已经用完了旧象棋,因为您只知道很多本书和记忆。

电台采访,2005年5月15日

在国际象棋中,很大程度上取决于开放理论,因此上世纪之前的冠军对我的了解不如我,其他玩家对开放理论的了解也是如此。因此,如果您只是将它们从死里带回,它们的效果将不佳。他们的开门不好。您无法比较游戏强度,只能谈论自然能力。记忆力非常强大。今天,甚至十四岁或更小的孩子,在对抗卡帕布兰卡的比赛中,尤其是对上个世纪的球员,例如墨菲和斯坦尼茨,都可以获得先发优势。也许他们仍然能够胜过今天的小孩子。也许不是,因为如今,当您获得开场优势时,您不仅会获得开场优势,而且会打球,他们拥有从这个职位上如何做的很多例子。真的很致命

电台采访,2006年10月16日

卡帕布兰卡想早在20年代就改变规则,因为他说国际象棋正在下棋。他是对的。现在国际象棋完全死了。只是记忆和预先安排。现在这是一个可怕的游戏。很无聊。

作者 @Google 加里·卡斯帕罗夫(Garry Kasparov):第40和49分钟

某人如何玩可以避免计算机家庭准备的游戏?

卡斯帕罗夫(Kasparov)稍微谈论了一下,如果您需要我的意见,请下闪电战或菲舍尔的象棋。或者扮演一个不太主流的开放,这就是彼得试图做的,Shakhriyar Mamedyarov对Peter Svidler


很好,我也喜欢这些参考资料,但是您能否提出一些建议:“某人如何以一种可以避免电脑准备的方式玩游戏?”
dreamcrash 2014年

@dreamcrash答案已编辑
-Lynob

菲舍尔还说,卡尔波夫-卡斯帕罗夫的比赛是固定的,比赛中更好的表现被盗。
弗雷德·奈特

11

从某种意义上说,计算机已经在国际象棋的流行开局中创造了开局准备军备竞赛的意义,从而使国际象棋失去了“乐趣”。

但是,如果您查看当前所有顶级游戏中的游戏,您仍会不断看到新的新位置,甚至是二十,三十年前曾经被视为完全怪异的开场游戏(例如,参见Richard Rapport的游戏) )。这意味着计算机在“杀死”众所周知的漏洞的同时,还使富有创造力的玩家能够探索鲜为人知的漏洞,这些漏洞包含奇怪的,往往是非常深刻而微妙的中级游戏创意。

因此,计算机并没有杀死象棋,而是对其进行了改造。但是国际象棋在计算机出现之前就已经发生了变化。国际象棋历史上的每一步都涉及到加深全球知识和经验库。现在的区别在于,计算机使测试和验证想法的周转速度大大加快,并且互联网意味着信息的传输几乎是即时的,因此of积特定知识的时代已经过去。但这仅意味着在游戏的深度理解和心理方面,人们必须比以往更具创造力。克拉姆尼克在2004年对阵莱科的比赛中输掉了一场比赛因为他用计算机分析了一个职位,并且计算机说该职位是赢家,但实际上,这是布莱克赢了,但是克拉姆尼克没有让计算机分析职位足够长的时间才能看到这一点。那场比赛确实是人类创造力的胜利。


@FranklinChen,我刚刚注意到了您的这篇文章。欢迎来到该网站。
ETD 2014年

5

计算机(引擎)已经改变了国际象棋的专业水平。毫无疑问。在某些方面,国际象棋引擎不可避免地成为无与伦比的机器。就个人而言,有时我希望它们不存在。但是改变就在这里,必须适应!

对于专业比赛,每个人都在家中拥有引擎,随时准备在开幕和中级比赛期间提供帮助。这样,每个人都有同等的可能性为自己的下一场比赛或锦标赛做准备。准备充分的球员平均可以从开局中得到更好的位置。

但我认为,引擎在两个主要领域无法帮助玩家

  1. 引擎可以说例如+0.5,但是不能解释为什么或在何处具有这种优势。
  2. 引擎可以为您显示不错的动作或构想,但无法解释如何自己找到它们。

因此,尽管引擎有助于导航位置,但它是一个糟糕的老师。正确使用引擎也是一项技能。因此,在准备阶段具有更好技能的玩家平均将在比赛中表现更好。我认为这是公平的。我还应该补充一下,国际象棋与人类的激情和情感息息相关。引擎并不在乎。因此,不要失去睡眠,国际象棋仍然是国际象棋,而且在实际战斗中大多数游戏还是由董事会决定的!


1
是的,计算机为我们提供了良好的行动,而不是良好的计划。对于位置/战略行动而言,检查策略不是那么重要。
dreamcrash 2014年

5

从七十年代到九十年代,国际象棋在不断发展,越来越多的国际象棋专业人士开始努力为对手做准备,或者在这种情况下无法平局。或者,在许多情况下,尝试超越弱者,并立即与强者平局。

这就是为什么Karpov和Kasparov如此难以置信的统治地位的原因之一:与其他球员相比,他们俩的开场准备要好得多,并且在家中有几秒钟的团队,他们努力保持这种状态。

如今,计算机已使世界各地的玩家都可以创建一个开场曲目,这很难被顶级玩家所压倒。这与反抽奖规则一起,将重点转移到了中游和残局水平上。

就个人而言,我很高兴我们有一位世界冠军,他只是试图“争取到一个位置”,以使他的对手未能平局,然后甚至超越最高位。在我看来,这表明国际象棋并没有死亡,也不太可能死于“抽签死亡”。

您提到的球员(托帕洛夫,克拉姆尼克,阿南德)都是“老”一代的一部分。他们最大的成功都是建立在出色的开幕准备基础上的,而且他们的比赛仍然非常基于“旧”模式。(我并不是要说已经发生了彻底的范式转变,也有年轻的球员也专注于开幕式,但这仍然是一个值得注意的变化。)


3

国际象棋是唯一能使计算机表现出最佳性能的游戏。我的意思是他们发挥了真正的作用。

从学习的角度来看,我相信计算机并不是战略观点的很好的工具。对于超过2000 + Elo水平的玩家来说,它们很有用。计算机主要根据计算能力来寻找动作,并且是战术上的强大对手。国际象棋中有一个称为“ Gambit”的术语,不适用于计算机。如果玩家玩了一个赌博游戏,这意味着暂时牺牲了一个Pawn来获得良好的活动,那么对于计算机来说,接受牺牲是很荣幸的,但是对于人类,在接受之前必须三思而后行,否则我建议您让专业的国际象棋棋手根据对战略和战术主题与计划的讨论,可以找到好的方法。

计算机的优点在于,它们可以使初学者达到大师级水平。电脑可以发挥平衡作用的另外一个方程是,国际象棋可以是一项自学游戏。在全球范围内很难找到优秀的教练。孤立且无法与国际象棋专家接触的人可以向计算机寻求帮助以改善他们的游戏。他们有很多国际象棋视频,培训资料是计算机可以帮助整合Openings / Middle / End游戏并帮助国际象棋狂人前进并成为国际象棋大师的培训材料。


3

对于一个已有四年历史的问题,像这样的新答案很可能注定要在答案列的底部撒谎,未读,但是迟到四年,我要添加一些其他内容,因此请继续。

电脑没有杀死游戏是象棋历史上的一大惊喜。

电脑可能损坏了游戏。少数大师对此表示赞同。例如,塔尔曾经与博特维尼克(Botvinnik)对抗过的那种象棋似乎已经一去不复返了,这是这场比赛的真正损失。

然而,许多大师们没想到的是,故意欠佳的开场比赛的兴起。如今,像Magnus Carlsen这样的宗师可以让双方都知道这不是客观上最好的举动,并且只要此举会使对手的准备无效,就可以获得优势。

在Botvinnik时代,大师们很少这样认为。但是今天,即使是大师级的人也不想在计算机已经发展起来的背诵线上打比赛。因此,尽管可以合理地说国际象棋总体上是在预计算机时代更好的游戏,但国际象棋之间存在着一种新的张力。

  • 追求自己的计算机生成的行
  • 破坏对手记住的计算机生成的行。

因此,在大师演奏中,与记忆线的适时偏离已成为一门艺术。

总而言之,许多人说过象棋在预计算机时代比较好。也许国际象棋确实确实更好,但是玩家已经以意想不到的方式进行了调整,以保持游戏的生命力,并且在某些方面可以说使游戏比以往任何时候都更好。

有趣的是它是如何工作的。

这是新游戏风格的示例。

M.Carlsen诉F.Caruana,圣保罗,2012年
1. e4 e6 2. d3
2. d4
d5 3. Nd2 Nf6 4. Ngf3
4. g3
Nc6 5. c3
5. a3
5. e5
Bd6 6. Be2 O-O 7. OO a5 8。 RE1 E5 9. exd5 Nxd5 10. NC4 RE8 11. BF1 BG4 12. H3 BH5 13. G3 NB6 14. Nxb6 cxb6 15. BG2 B5 16 A4 B4 17. BE3 BC7 18. QB3 H6 19. QC4 bxc3 20. bxc3 E4 21. dxe4 Bxf3 22. Bxf3 NE5 23. QE2 Nxf3 + 24 Qxf3 QD3 25. KG2 Qxe4 26. BD4 Qxf3 + 27. Kxf3 B6 28. RAB1 Rac8 29. Re4为 G6 30. G4 KF8 31. H4 Rxe4 32 。Kxe4 RE8 + 33 KD3 RE6 34. BE3 KG7 35. R b5中 BD8 36. H5 RD6 + 37. KC4 RC6 + 38 KD5 RE6 39. BD4 + KF8 40. F4 BC7 41. F5 RD6 + 42 KE-4 RC6 43. Rb1 Ke8 44. hxg6 fxg6 45. Rh1 Kf7 46. Kd5 Rd6+ 47. Kc4 gxf5 48. gxf5 Bd8 49. f6 Bxf6 50. Rxh6 Be7 51. Rxd6 Bxd6 52. Kb5 Ke6 53. Bxb6 Kd7 54. c4 Kc8 55. Bxa5 Kb7 56. Bb4 Bf4 57. c5 Ka7 58. c6 Kb8 59. a5 Ka7 60. a6 Ka8 61. Bc5 Bb8 62. Kc4 Bc7 63. Kd5 Bd8 64. Ke6 Bc7 65. Kd7 Ba5 66. Be7 1-0

根据de Firmian的Modern Chess Openings,第14版,卡尔森(怀特·怀特)在第二步就进入了一条不寻常的行,而第四步就完全离开了这本书。我不知道怀特的标准第五举动应该处于如此不寻常的位置,但是显然,在四次举动之后,卡尔森仍然不满意他打乱了卡鲁阿纳的准备。根据Stockfish的说法,卡尔森在第五步中选择了第三好的选择,这一步次优的幅度超过了典当的四分之一。卡尔森终于对自己的开局感到满意,但他仍然赢了这场比赛,因为尽管卡尔森的开局并非史无前例,但卡鲁阿纳无法轻易做好准备,这是非常不寻常的。

我将其作为最后的说明。如果您不是大师或大师,而只是像我这样的普通猎手,那么,人类的国际象棋教练会很昂贵。通过快速发现玩家最近结束的游戏中的遗漏战术,计算机可以廉价地帮助社交或非锦标赛玩家改善其玩法。我毫不怀疑,国际象棋教练还是更好,但是计算机确实填补了一定的空白。我个人总体上会首选计算机前象棋,但是计算机带来了一些补偿性优势。在计算机时代,下象棋还是可以的。

好问题。


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