我在国际象棋中看到的大多数分析都集中在棋子的开发上,而不是空闲空间的开发上。以这种方式分析游戏玩法是否有任何价值,如果是的话,这是怎么做的?
注意:我的观察方式是:空闲空间有四种类型:可攻击,攻击不足,可攻击并攻击不足和无攻击。除此之外,确实没有任何线索,除了我知道人们倾向于集中于正空间,然后是负空间,而象棋中正空间的规则比负空间要复杂得多。实际上,我只能想到一个适用于负数空间的规则,即国王可能不会进入进攻不足的空间。
我在国际象棋中看到的大多数分析都集中在棋子的开发上,而不是空闲空间的开发上。以这种方式分析游戏玩法是否有任何价值,如果是的话,这是怎么做的?
注意:我的观察方式是:空闲空间有四种类型:可攻击,攻击不足,可攻击并攻击不足和无攻击。除此之外,确实没有任何线索,除了我知道人们倾向于集中于正空间,然后是负空间,而象棋中正空间的规则比负空间要复杂得多。实际上,我只能想到一个适用于负数空间的规则,即国王可能不会进入进攻不足的空间。
Answers:
我认为这是一个很好的问题,但最有启发性的回答方式可能是指出我认为背后有一些误解的地方。您说,您看到的大多数分析都集中在部件的开发上,而不是空置空间的开发上。但是,当人们专注于作品的发展时,这意味着什么呢?特别是,首先开发一件作品的总体目标是什么?
这当然有很多方面,但一种(非常)粗略的说法是,适当地开发棋子只是一种有助于玩家获得尽可能多的棋盘控制权的方法,或者说“您在问题中说的“空置空间”。因此,长话短说,我认为您提出的两种分析游戏玩法的方法实际上只是一种。但是我也认为您的问题指出了一种潜在的非常有用的指导方式来思考零件开发。
Aron Nimzowitsch(例如My System,Blockade和Chess Praxis)的工作可以被认为是特别强调了这一思路的经典资料,他以一种非常统一的方式强调了通过发展对手的能力来限制对手比赛的重要性。以便控制中心,过度保护重要方块,通过将碎片放到适当的空置方块上来阻止相对的棋子等。
当然,正如汉斯· 科莫奇(Hans Kmoch)的经典模仿游戏作品《尼姆佐维奇vs系统森》所说明的那样,不应该过分夸大对关键方块的保护。
尽管Kmoch幽默地夸大了Nimzowitsch关于过度保护的想法,但最近的一款顶级游戏却使Kmoch的模仿变成了脑海。也就是说,这是卡鲁阿纳在2014年辛克菲尔德杯令人难以置信的连胜中对托帕洛夫的破坏。尤其是,如果我们将“尼姆佐维奇”的第21举动与卡鲁阿纳的第22举动之后的位置进行比较,我们会发现卡鲁阿纳也有类似的情况一系列的力量支撑着紧紧托帕洛夫(Topalov)位置的e5棋子(尽管不是直接支撑它的每一个棋子都达到极致的光点)。
卡鲁阿纳的22日移动后,托帕洛夫有没有什么好办法通过典当突破创造反击,因为如果E5棋子都以捕获F6,他的配套件的功率将被释放(如可以在可以看到25...Kg7
上面给出线; 25...Kg7
是托帕洛夫的初衷是27.Rf6!
在分析中找到答复之前。因此,托帕洛夫唯一的有效尝试就是将他的骑士改行到d4。但是他忽略了这23.Re3!
在23...Nc6?
战术上是行不通的。
实际上,我要使用的术语是“线”(其中“正方形”是特例)。您的每个作品都与一种特定的线相连。
对于新手,您需要打开文件,从而将您带入敌人的领地,或者至少打开行列,沿着这些文件,您可以从一个打开的文件移动到另一个打开的文件。
对于主教,您需要良好的对角线,或者有很多开放的“正方形”,或者有很多敌人的卒子可以为您的主教提供饲料。您希望将典当使用与主教相反的颜色,以便它们不会阻挡他。
对于骑士,您需要良好的“方块”,特别是在不能被敌方兵攻击的“洞”中。任何孤立的敌人兵都在他的面前有这样一个“洞”。
最后,棋子就像好广场。e5上的白色棋子(特别是如果“通过”)可能比两个普通棋子有价值,而不是一个。在e3上“落后”的白色棋子可能是不利的。