与两个骑士将死?


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真的有可能与两个骑士和国王对决吗?

有一个与此相对的位置,但是在实际游戏中没有多余的节奏可以做到。

有什么解释,为什么骑士不能在板上增加约64格的节奏?


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我没有声誉可言,但是我发现女王的牺牲可以迫使这个职位。
2015年

一个简短的答案是因为骑士无法进行三角测量。除典当外,其他所有部件都可以这样做。
DrZ214

要强迫伴侣,您需要两个骑士,加上他们需要正确放置的棋子,以便一个骑士可以在国王和其他骑士将被追捕的国王操纵到被困的位置时将其阻挡,然后,被阻挡的骑士可以移动,使典当有机会当国王在卑鄙的人交配时移动。参见BCE by Fine。
埃德温娜·奥利佛(Edwina Oliver)

Answers:


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真的有可能与两个骑士和国王对决吗?

从理论上讲,将死是有可能的,但除非实力较弱的一方允许,否则您实际上无法做到这一点。这与骑士移动方式的缺点有关。

有一个与此相对的位置,但是在实际游戏中没有多余的节奏可以做到。

有什么解释,为什么骑士不能在板上增加约64格的节奏?

有两个原因:

他们之所以无法做到这一点,是因为他们无法移至另一个广场,而又无法控制前一个广场(就像主教和许多其他作品一样),并且因为他们需要太多时间才能正确放置自己的位置。

证明骑士无法“失去速度”:

以以下位置为例:

主教赢得这个职位

怀特(White)赢得了这个职位,因为他可以和主教一起玩,并保持c2正方形的控制1.Bh7例如),这样可以创造祖格旺。正如您在问题中所说的,怀特将“失去节奏”,并迫使布莱克将他的国王移开。

现在,用骑士而不是主教来分析这个姿势:

如果是白色,则表示平局

为什么这场残局只是平局?因为怀特无法移动c2因此无法控制正方形。这意味着他不能创造出祖格旺,或者就像你说的那样,他不能“失去节奏”来迫使黑王离开。

没有创造zugzwang的能力,您将无法使对方的国王陷入困境

证明骑士无法正确地摆位:

关于定位问题,我们来看看下图:

敏捷敏捷的主教
1. Nb4 Ka1 2. Nc2 + Kb1 3. Na3 + Ka1 4. Bc3#

在这里,主教需要移动1步才能到达交配广场。请注意,如果主教不能一move而就,便会画出最终游戏,就像有两个骑士的游戏一样c3

在下图中,您将看到骑士需要更多的动作才能到达交配正方形,这使得较弱的一侧可以进行绘制:

笨拙的骑士
1. Nb4 Ka1 2. Nc2 + Kb1 3. Na3 + Ka1

而这里Ne2 需要2步才能到达c2并交付将死。

记住这一点:骑士遇到了很大的困难时,他们之间需要重新定位自己的短远处的广场短时间内。对于他们来说,这通常是不可能完成的任务。以下示例清楚地说明了我的意思:

慢骑士

在这个位置上,我们可以看到骑士将自己快速定位到附近的正方形(例如f3或)的难度g4。同样,他需要2步才能做到这一点,因此他无法保存游戏。

摘要:

奈特的移动方式使他能够“做不可能的事”。他可以“越过”障碍物,不能停止攻击,不能掩盖或拦截他的火线,但是所有这些漂亮的功能都是有代价的。当他需要将自己重新定位到附近的广场时,他又慢又笨拙,并且如果玩家无法“购买”他足够的时间来完成该任务,那么骑士将无法完成此任务。

希望这篇文章回答您的问题。如果您还有其他问题,请发表评论。

最好的祝福。


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在您的前两个图表中,您似乎假设白色棋子在a1而不是a8上提升...
Evargalo

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@Evargalo确实,不错!
AlwaysLearningNewStuff

在您的第一个示例(KBPk)中,我看不到祖格旺。您的第二示例(KNPk)不是平局:1 A4胜14(经过与Nalimov。)
罗茜˚F

@RosieF:两个示例中的表都被翻转,典当在“ h7”上,而不是在“ a2”上,主教在“ d5”上,等等……
AlwaysLearningNewStuff,

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真的有可能与两个骑士和国王对决吗?

可能,但是除非对手的位置或错误允许,否则它不是强制性的。

有一个与此相对的位置,但是在实际游戏中没有多余的节奏可以做到。什么解释,为什么骑士不能创建 一个 额外的节奏,大约64个平方的董事会?

非常简单的原因-

骑士总是会移动到相反颜色的正方形。如果骑士在白色方块上,则移至黑色方块;如果骑士在黑色方块上,则移至白色方块。

因此,白方块上的骑士移至-

1. Black square
2. White square
3. Black square
4. White square
...forever

为了创建额外的速度,您需要使骑士能够连续两次移至相同颜色的正方形,但这是不可能的。因此,您无法用骑士创造额外的节奏。


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维基百科对此主题有很长的文章

与其他一些从理论上得出的终结游戏(如新手和主教与新手)不同,后卫在所有结局中的任务很轻松,只有两个骑士与一个孤独的国王。玩家仅需避免移至下一个棋步可以被确认的位置,并且在这种情况下始终可以进行另一步棋

它不仅显示了很多说明性示例,而且还谈到了真正奇怪的悖论Troitzky线,它解释了较弱尺寸的物质优势如何使他付出一场比赛的代价。对2个骑士使用一个棋子可以给白色赢得胜利的机会。

您也可以在这里阅读另一个有用的资源。

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