真的有可能与两个骑士和国王对决吗?
有一个与此相对的位置,但是在实际游戏中没有多余的节奏可以做到。
有什么解释,为什么骑士不能在板上增加约64格的节奏?
真的有可能与两个骑士和国王对决吗?
有一个与此相对的位置,但是在实际游戏中没有多余的节奏可以做到。
有什么解释,为什么骑士不能在板上增加约64格的节奏?
Answers:
真的有可能与两个骑士和国王对决吗?
从理论上讲,将死是有可能的,但除非实力较弱的一方允许,否则您实际上无法做到这一点。这与骑士移动方式的缺点有关。
有一个与此相对的位置,但是在实际游戏中没有多余的节奏可以做到。
有什么解释,为什么骑士不能在板上增加约64格的节奏?
有两个原因:
他们之所以无法做到这一点,是因为他们无法移至另一个广场,而又无法控制前一个广场(就像主教和许多其他作品一样),并且因为他们需要太多时间才能正确放置自己的位置。
证明骑士无法“失去速度”:
以以下位置为例:
怀特(White)赢得了这个职位,因为他可以和主教一起玩,并保持对c2
正方形的控制(1.Bh7
例如),这样可以创造祖格旺。正如您在问题中所说的,怀特将“失去节奏”,并迫使布莱克将他的国王移开。
现在,用骑士而不是主教来分析这个姿势:
为什么这场残局只是平局?因为怀特无法移动,c2
因此无法控制正方形。这意味着他不能创造出祖格旺,或者就像你说的那样,他不能“失去节奏”来迫使黑王离开。
没有创造zugzwang的能力,您将无法使对方的国王陷入困境。
证明骑士无法正确地摆位:
关于定位问题,我们来看看下图:
在这里,主教需要移动1步才能到达交配广场。请注意,如果主教不能一move而就,便会画出最终游戏,就像有两个骑士的游戏一样c3
。
在下图中,您将看到骑士需要更多的动作才能到达交配正方形,这使得较弱的一侧可以进行绘制:
而这里Ne2
需要2步才能到达c2
并交付将死。
记住这一点:骑士遇到了很大的困难时,他们之间需要重新定位自己的短远处的广场在短时间内。对于他们来说,这通常是不可能完成的任务。以下示例清楚地说明了我的意思:
在这个位置上,我们可以看到骑士将自己快速定位到附近的正方形(例如f3
或)的难度g4
。同样,他需要2步才能做到这一点,因此他无法保存游戏。
奈特的移动方式使他能够“做不可能的事”。他可以“越过”障碍物,不能停止攻击,不能掩盖或拦截他的火线,但是所有这些漂亮的功能都是有代价的。当他需要将自己重新定位到附近的广场时,他又慢又笨拙,并且如果玩家无法“购买”他足够的时间来完成该任务,那么骑士将无法完成此任务。
希望这篇文章回答您的问题。如果您还有其他问题,请发表评论。
最好的祝福。
真的有可能与两个骑士和国王对决吗?
可能,但是除非对手的位置或错误允许,否则它不是强制性的。
有一个与此相对的位置,但是在实际游戏中没有多余的节奏可以做到。什么解释,为什么骑士不能创建 一个 额外的节奏,大约64个平方的董事会?
非常简单的原因-
骑士总是会移动到相反颜色的正方形。如果骑士在白色方块上,则移至黑色方块;如果骑士在黑色方块上,则移至白色方块。
因此,白方块上的骑士移至-
1. Black square
2. White square
3. Black square
4. White square
...forever
为了创建额外的速度,您需要使骑士能够连续两次移至相同颜色的正方形,但这是不可能的。因此,您无法用骑士创造额外的节奏。