在a和h文件上进行典当运动背后的动机是什么?


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有时,当没有明显的最佳移动时,计算机或人类主玩家会在没有明确原因的情况下将其棋子ah文件(棋盘的边缘)推入。这种举动背后的动机是什么?


这是一种众所周知的策略,在执行任何操作之前先清除后方的排名。
SmallChess 2014年

@StudentT您能详细说明吗?我是新手...完全“清除后排”是什么意思?
德里克·蒋

我相信其他人会给你一个更好的例子。我不想自己做这项工作:-)假设您在d1上有一个菜鸟,并且想将其移出进行攻击。但是,如果您这样做,对手将使您处于劣势。en.wikipedia.org/wiki/Back-rank_checkmate
SmallChess

@DerekChiang您能举个这样的例子吗?
2014年

1
“如有疑问,请推车子的棋子”-本特·拉尔森
达格·奥斯卡·马德森

Answers:


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这个问题是非常开放的,因为这些棋子可能由于多种原因而移动,具体取决于您所面对的位置。在一般的草图,你可以考虑和五个ah棋子走法:

  1. 要为国王创造好运,那就是避免一劳永逸的后排威胁。

    NN-NN

在这个位置,任何一个菜鸟都不能离开后排,因为如果他们是Rb8白色或Ra1黑色,则将成为后将(这被称为后排较弱)。因此,移动h4白色或h5黑色是很有用的,以便能够通过h2h7车队离开后排时逃脱。

  1. 要攻击敌人的城堡国王,打开h文件通常会带有危险的威胁,威胁国王附近的主要部分会渗透。

    NN-NN
    1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 g6 6. Be3 Bg7 7. f3 O-O 8. Qd2 Nc6 9. Bc4 Bd7 10. OOO Rc8 11. Bb3 Ne5 12. h4
  2. 为了获得空间,可以通过相邻bg典当的进一步行进或通过避免棋子推开一块来获得空间。

    NN-NN
    1. E4 C5 2. NF3 G6 3. D4 cxd4 4. Nxd4 BG7 5. C4 NC6 6. BE3 NF6 7. NC3 OO 8. BE2 D6 9. OO BD7 10. QD2 Nxd4 11. Bxd4 BC6 12. F3 A5 13。 b3 Nd7 14. Be3 Nc5

另一个事实(信贷鼓励的移动指点出来)ah移动之前典当相应bg典当的是,往往是前者不会留下大洞(或全部的任何孔),因为后者。这是因为棋盘边缘上的棋子仅保护第3/6级的一个正方形,而且很多时候主教棋子没有移动并已经覆盖了它,或者在留下一个洞的情况下,女王的骑士的档案通常远离主要行动,因此它可能不是很重要(应该仔细考虑是否在国王面前留一个洞)。

  1. 抵御大头针以驱赶敌人的碎片或从他们身上拿走一个水泥方格。

    NN-NN
    1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. d3 Nf6 5. c3 d6 6. OO OO 7. Bb3 a6 8. Nbd2 Ba7 9. h3
  2. 为了防止主教交换意见(Dag Oskar Madsen指出了这一点)。通常,主教比骑士要好一些,并且给对手一个主教对在结局中需要格外小心。

    NN-NN
    1. d4 Nf6 2. Nf3 g6 3. Bf4 Bg7 4. e3 O-O 5. Be2 d6 6. h3

最后一个位置非常复杂,如果有兴趣,您可以查看链接以了解一些变化。

结论:

重要的是要记住,每一个举动都应该是有用的,因为您必须为作品的全球协同做出贡献,以取得更好的地位。通常在主机或计算机级别,当他们找不到适合自己的最佳移动(尽管计算机通常会找到)或放置它们的位置时,他们总是倾向于获得某种位置优势,而上面列出的主要是这种优势。

编辑:已添加示例,并添加了第五种情况。


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还有另外一种情况很常见,可以列入清单:保护主教不被交换。例如,怀特和一位主教在Bf4比赛h3中避免Nf6-h5xf4
Dag Oskar Madsen 2014年

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bof,请您发布游戏链接?DagOskarMadsen,感谢您的贡献,我加了一个要点。
Pablo S. Ocal 2014年

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+1我要补充说,前进车子的棋子(与其他棋子相比)通常不会在您的位置上产生新的孔(通常主教的棋子覆盖正方形或骑士文件并不那么重要),这可能是开始的原因通过移动车子的棋子获得空间。我听说这个事实非常重要,特别是在骑士残局中,空间和弱方都是重要因素,但我自己还没有真正研究过这一点。
2014年

@JiK谢谢!该帖子已相应修改。
Pablo S. Ocal 2014年

1
另外,要尝试诱捕主教并防止其被困,例如在Caro Kann-1. e4,c6 2. d4,d5 3. Nc3,dxe4 4. Nxe4 Bf5 5. Ng3 Bg6 6. h4! ?h6!
2014年

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@pablo列出了移动车卒的一些常见动机。我会提到一些不常见但有趣的。我已经在真实游戏中使用了所有这些。

  1. 设置女王陷阱来发展主教。

    NN-NN
    1. e3 e5 2. Qf3 d5 3. Nc3 Nf6 4. d4 e4 5. Qg3 h6!
    5 ... Bd6 ?! 6. Qxg7 Rg8 7. Qh6
    6. Nge2 Bd6 7. Qxg7 Rh7!
  2. 像在洛伊·洛佩兹(Ruy Lopez)中一样,防止钉扎主教被驱逐。

    NN-NN
    1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Bxc6 dxc6 5. OO Bg4 6. h3 h5 !? 7. hxg4?
    7. d3!
    hxg4 8. Nxe5 ??
    8. d3 gxf3 9. Qxf3 Qh4 10. Qh3 Qxh3 11. gxh3 Rxh3
    Qh4 9. f4 g3 10. Nf3 Qh1#

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有时这可能是一个不好的举动。一个值得记住的例子。在f7,g7,h6上有黑色棋子时,.. g6无法轻易将f5上的白骑士赶走。

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