有时,当没有明显的最佳移动时,计算机或人类主玩家会在没有明确原因的情况下将其棋子a
和h
文件(棋盘的边缘)推入。这种举动背后的动机是什么?
有时,当没有明显的最佳移动时,计算机或人类主玩家会在没有明确原因的情况下将其棋子a
和h
文件(棋盘的边缘)推入。这种举动背后的动机是什么?
Answers:
这个问题是非常开放的,因为这些棋子可能由于多种原因而移动,具体取决于您所面对的位置。在一般的草图,你可以考虑和五个a
和h
棋子走法:
要为国王创造好运,那就是避免一劳永逸的后排威胁。
在这个位置,任何一个菜鸟都不能离开后排,因为如果他们是Rb8
白色或Ra1
黑色,则将成为后将(这被称为后排较弱)。因此,移动h4
白色或h5
黑色是很有用的,以便能够通过h2
或h7
车队离开后排时逃脱。
要攻击敌人的城堡国王,打开h
文件通常会带有危险的威胁,威胁国王附近的主要部分会渗透。
为了获得空间,可以通过相邻b
或g
典当的进一步行进或通过避免棋子推开一块来获得空间。
另一个事实(信贷稷鼓励的移动指点出来)a
或h
移动之前典当相应b
或g
典当的是,往往是前者不会留下大洞(或全部的任何孔),因为后者。这是因为棋盘边缘上的棋子仅保护第3/6级的一个正方形,而且很多时候主教棋子没有移动并已经覆盖了它,或者在留下一个洞的情况下,女王的骑士的档案通常远离主要行动,因此它可能不是很重要(应该仔细考虑是否在国王面前留一个洞)。
抵御大头针以驱赶敌人的碎片或从他们身上拿走一个水泥方格。
为了防止主教交换意见(Dag Oskar Madsen指出了这一点)。通常,主教比骑士要好一些,并且给对手一个主教对在结局中需要格外小心。
最后一个位置非常复杂,如果有兴趣,您可以查看此链接以了解一些变化。
结论:
重要的是要记住,每一个举动都应该是有用的,因为您必须为作品的全球协同做出贡献,以取得更好的地位。通常在主机或计算机级别,当他们找不到适合自己的最佳移动(尽管计算机通常会找到)或放置它们的位置时,他们总是倾向于获得某种位置优势,而上面列出的主要是这种优势。
编辑:已添加示例,并添加了第五种情况。
Bf4
比赛h3
中避免Nf6-h5xf4
。
@pablo列出了移动车卒的一些常见动机。我会提到一些不常见但有趣的。我已经在真实游戏中使用了所有这些。
设置女王陷阱来发展主教。
像在洛伊·洛佩兹(Ruy Lopez)中一样,防止钉扎主教被驱逐。