最近有人要求我尝试在一些城市环境中为一些当地孩子及其父母举办一些国际象棋展览,而我敏锐地意识到的一件事是,游戏中围绕着一些基本的“不爽感”人。我正在努力与牙齿搏斗,这意味着要弄清楚如何用大写字母F来使游戏变得有趣。
一个想法围绕着“大满贯象棋”,我从DC认识的一位同伴向我介绍了这一点。基本上,它涉及到允许奢侈的举动(例如,将女王甩在空中,然后在移动女王之前将其捉住),并且如果有人掉入陷阱或其他东西,则允许进行温和的sm语。做一些研究,结果莫里斯·阿什利(Maurice Ashley)通过这种方式学习了国际象棋。我以前从未对此进行过介绍,所以我不知道人们会对它如何反应。
另一个想法是让解构主义者不担心整个游戏,而要提出很多人们可以参与和解决的战术问题,并在必要时给人提示,最终目标是让人们解决3-5个战术将国际象棋构图成一堆小小的胜利,而不是更长的游戏的问题。
我们的主要目标是使游戏变得令人兴奋,并使人为因素参与其中。我在四处询问时听到的两大反馈是在时尚中“没人下棋”或“这是太多的工作要学习”。我所看到的解决方案是先让游戏变得有趣,然后人们玩起来,并且不搞乱它(这很有趣)。我对编程,视频编辑等非常熟悉,因此,如果有人对网站或媒体制作有特定的想法可以帮助演示,那么我也非常高兴。
PS:我看到了这个问题,但它更像是与个人交谈而不是为团队表演。