骑士填充是利用骑士棋子的连通性进行的洪水填充。特别:
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(0是初始点,1s表示连接的单元格)
挑战
给定空间和墙壁的2D网格以及初始位置,请对该网格执行骑士填充。最短的代码获胜。
规则
- 您可以采用任何喜欢的格式(图像,字符串,数组等)输入并产生输出。您可以将初始位置作为输入网格的一部分或作为单独的坐标。为了便于说明,将使用以下格式: - ######## # = wall ######## x = initial location ## x ## ## ## ######## ## ## ######## ########
- 输出是输入栅格的副本,其中添加了骑士填充结果 
- 您的填充不得与空间或墙壁使用相同的“颜色”,而应与初始位置标记相同。例如,给定上面的图像,有效的输出将是: - ######## # = wall ######## @ = fill (could also have been x) ## @ @## ## @ @## ######## ##@ @ ## ######## ########
- 您可以假设输入网格的所有侧面始终包含2单元墙 
- 您可能会假设初始位置永远不会在墙内
- 您可能会假设网格永远不会大于1000x1000
- 内置的很好
- 最短代码(以字节为单位)获胜
测试用例
在所有测试用例中,#表示一堵墙,表示空白,并x表示填充物的初始位置。@表示输出填充。
Input 1:
########
########
## x  ##
##    ##
########
##    ##
########
########
Output 1:
########
########
## @ @##
## @ @##
########
##@ @ ##
########
########
Input 2:
############
############
## ##    x##
## ##     ##
#####     ##
##        ##
############
############
Output 2:
############
############
## ##@@@@@##
##@##@@@@@##
#####@@@@@##
## @@@@@@@##
############
############
Input 3:
####################
####################
##  ##            ##
##  ##            ##
##  ##  ########  ##
##  ##  ########  ##
##  ##  ##    ##  ##
##  ##  ##    ##  ##
##  ##  ##    ##  ##
##  ##  ##    ##  ##
##  ##  ########  ##
##  ##  ########  ##
##  ##        ##  ##
##  ##       x##  ##
##  ############  ##
##  ############  ##
##                ##
##                ##
####################
####################
Output 3:
####################
####################
##@@##@@@@@@@@@@@@##
##@@##@@@@@@@@@@@@##
##@@##@@########@@##
##@@##@@########@@##
##@@##@@##    ##@@##
##@@##@@##    ##@@##
##@@##@@##    ##@@##
##@@##@@##    ##@@##
##@@##@@########@@##
##@@##@@########@@##
##@@##@@@@@@@@##@@##
##@@##@@@@@@@@##@@##
##@@############@@##
##@@############@@##
##@@@@@@@@@@@@@@@@##
##@@@@@@@@@@@@@@@@##
####################
####################
Input 4:
################
################
##           ###
##     x     ###
##  #######  ###
##  #######  ###
##  ##   ##  ###
##  ##   ##  ###
##  ##   ##  ###
##  ########  ##
##  ########  ##
##        ##  ##
##        ##  ##
################
################
Output 4:
################
################
##   @   @   ###
## @   @   @ ###
##  #######  ###
##@ ####### @###
##  ##   ##  ###
## @##   ##@ ###
##  ##   ##  ###
##@ ########@ ##
##  ########  ##
## @   @  ## @##
##   @   @##  ##
################
################
Input 5:
##############
##############
##         ###
##         ###
##         ###
##   ###   ###
##   #x#   ###
##   ###   ###
##         ###
##         ###
##         ###
##############
##############
Output 5:
##############
##############
##@@@@@@@@@###
##@@@@@@@@@###
##@@@@@@@@@###
##@@@###@@@###
##@@@#@#@@@###
##@@@###@@@###
##@@@@@@@@@###
##@@@@@@@@@###
##@@@@@@@@@###
##############
##############
