规则:
- 您选择的任何语言(标准库)。
- 输出显示在终端或Windows命令处理器中,或您喜欢的任何其他方式。
(宽度缓冲区= 80) - ASCII字符就足够了。(可以添加Unicode)
- 在启动时不应该填满整个屏幕(看起来就像下雨了,du!)。
- 颜色获得加分(+5)。
- 效果:随机的角色,跌落幅度不同,会定期再生。
点数:(更新)
- +32点开始。
- 第** 1024 ***个字节之后的代码中的每个字节(非字符)均为-1点。
- 点可以达到零和负。
- 注意:使用多字节字符的语言应计算字节而不是字符。
- 每个新效果加+5。(未由其他人发布)
- 以下任何一项效果,+ 15:
- 风(向侧面吹字符)
- 号码匹配(用户输入,例如:90210):
号码随机位于矩阵内
- 声音
- 加密的消息(用户输入):
字符表示秘密的加密消息 - Galaga模式:
发射^以销毁角色
记分板:
┌-----┬------------┬------------┬-------------┬---------------┬--------------┐
| pos | name | type | bytes | effects | points ^ |
|-----|------------|------------|-------------|---------------|--------------|
|1 |nitro2k01 |QBasic |913 |Colours |+57 |
| | | | |Colour Fade | |
| | | | |Sound (+15) | |
|-----|------------|------------|-------------|---------------|--------------|
|2 |squeamish |HTML, Java- |1024 |Colours |+47 |
| |ossifrage |Script, CSS | |Transition | |
| | | | |Size Variation | |
|-----|------------|------------|-------------|---------------|--------------|
|3 |manatwork |Ruby |374 |Colours |+47 |
| | | | |Actual Words | |
| | | | |Character - | |
| | | | | Disperse | |
|-----|------------|------------|-------------|---------------|--------------|
|4 |plg |Bash |1024 |Colours |+42 |
| | | | |Random Pause | |
|-----|------------|------------|-------------|---------------|--------------|
|5 |Timtech |TI-84 calc |120 |Umbrella |+42 |
| | | | |Run Inside | |
|-----|------------|------------|-------------|---------------|--------------|
|6 |Samuel Cook |JavaScript |830 |Colours |+42 |
| | | | |Transition | |
└-----┴------------┴------------┴-------------┴---------------┴--------------┘
注意: 记分板将/可以在发布有效答案后被任何人更新。不要超过前十名。为您的代码添加更多效果并超越自己的得分!
清除初始屏幕,清理,错误,第三方库等将不计入要点。请记住包括有关否的详细信息。使用的字节数以及语言或程序的名称。
Neo:您想告诉我什么?我可以躲避子弹吗?
Morpheus:不,Neo。我想告诉您,当您准备就绪时,就不必这样做了。