创建一个简单的2048游戏克隆


53

2048是一款非常有趣且令人上瘾的游戏,其目标是创建一个上面带有2048的图块。

这是游戏的简短说明:


按下箭头键将沿该方向滑动舞台上的所有块。例如,如果x代表一个块,那么在这种情况下您按下了向上箭头:

...x
.x..
..x.
xx..

然后董事会将成为

xxxx
.x..
....
....

此外,从处开始编号2。如果两个相同编号的块一起移动,它们将合并为下一个编号。例如,在此板上按“向上”:

.2..
..22
.2..
....

将创建以下内容:

.422
....
....
....

然后,在按“向右”之后,它将变为..44,因此再次按向右将创建一个“ 8”块,依此类推。

每转一圈,都会在随机的正方形上创建一个新的“ 2”块。(实际上,它不一定总是 “ 2”,但为简单起见,让我们保持该水平。)如果没有可能的移动(即,棋盘已满,并且您无法合并任何东西),那么游戏将会失败,如果创建一个2048区块,您赢了!


您的挑战是重新制作这个打高尔夫球的游戏!

  • 对于边缘情况,例如在此板上按“向右”:

    ....
    .222
    ....
    ....
    

    您必须合并最靠近按下箭头键边缘的图块。例如,这将变为..24,因为第二和第三个“ 2”最接近右边缘。

  • 如果玩家按下无效的举动(例如板上的“向上” 2.2. / .... / .... / ....),则您必须忽略该举动。

  • 可以通过任何方式接受移动,例如单击,箭头键ULRD等。

  • 这些图块都必须具有相同的形状-“ 1024”图块的大小应与“ 2”图块的大小相同。

  • 磁贴必须以某种方式分开。例如,|1024| 2|1024|1024|是行的有效示例(假设图块是正方形),而1024 210241024不是。

  • 如果玩家创建2048磁贴,则必须输出“您赢”,如果没有有效的移动则必须输出“您输”。

  • 这是,因此最短的代码(以字节为单位)将获胜!


为何不接受任何行的单个字符(前五个示例)和/或分隔的图块(最后一个),为什么不为单个字符分配2的升序幂以使输出规范化?
millinon

@millinon因为它应该与实际的2048游戏尽可能相似(这会使标题变得毫无意义),并且可以消除一些挑战。
门把手

1
如果没有可能的合并,那么游戏就会失败。 ”某个地方不应该有“棋盘已满”吗?
彼得·泰勒

空间足以作为磁贴分隔符吗?
约翰·德沃夏克

5
有趣的是,您的所有任务如何获得大量投票,但答案却不多。
TheDoctor 2014年

Answers:


7

APL(Dyalog APL) 153个 150 167 156 字节

C←⎕UCS
'you ',{2048∊⍵:'win'
(z/∊n)[?+/z0=∊n←⍵]←2
⎕←4↑¨⍕¨n
1∊(⍉2=⌿n),(2=/n),0=n:∇{⍵≡r←R⍣¯1{4↑C(C¨2/¨t)⎕R(C¨,¨2×t2*⍳11)C⍵~0}¨(R←↓⍉∘⌽⍣⎕)⍵:∇⍵⋄r}n
'lose'}4 40

提示移动;0 =左,1 =向上2 =右,3 =向下

在线尝试!

无高尔夫,带空格

C  UCS
'you ', {
    2048  ⍵: 'win'
    n  
    z  0 = n
    (z / n)[? +/z]  2
      4 ↑¨ ⍕¨n
    1  (⍉ 2 =⌿ n) , (2 =/ n) , 0 = n:  {
        R←↓⍉∘⌽⍣⎕
        r  R⍣¯1 {
            t  2 * 11
            4  C (C¨ 2 t)⎕R(C¨  2 × t) C  ~ 0
         R 
          r:  
        r
    } n
    'lose'
} 4 40

说明

空行表示换行,而行块属于单行

C ← ⎕UCS将到/从UCS点的转换分配给名称C(对于C点)

'you ',“您”位于函数结果的前面{...

2048 ∊ ⍵: 'win' 如果参数(板)包含2048,则返回“ win”

n ← ⍵将正确的参数分配给n(因此可以就地修改)

z ← 0 = ∊n z获取布尔值列表,其中展平的z为0

(z / ∊n) z过滤平坦化的n(仅获取零),
[? +/z]使用介于1和零的计数(布尔值z的总和)之间的随机数选择哪个包含零的位置
← 2获取2

⎕ ←输出
4 ↑¨每个数字的每个扩展到长度为4(带空格)的
⍕¨n字符串表示形式

1 ∊如果发现以下任何一项;
(⍉2=⌿n)垂直成对的垂直对数(转置为可串联)
,
(2=/n)水平对等的垂直对等
,
0=n零的(串联)零
::然后
在函数的结果上调用此函数{...

R ← [R (对于ř的OWS ř otated)是
分裂-进入-行
⍉∘⌽⍣⎕ 提示数字输入,然后旋转(字面水平镜像,然后转置)的参数(板)-90°次输入的号码

r ← [R (对于ř esult)得到
R⍣¯1的倒数- [R (旋转回来,然后合并行到矩阵)施加到函数的结果{...

t ← 2 * ⍳11 t得到2¹,2²,2³,...2¹¹

4↑垫与右边直到长度4个零
C转换以下UCS字符的码点
(C¨2/¨t)⎕R(C¨,¨2×t)的正则表达式替换对每个用2次,每次,但首先转换的数字为相应的UCS字符,以便正则表达式将工作
C ⍵~0参数(板),而不零(在左侧压缩),然后转换为UCS代码点

[功能结束]应用于参数(板)
U↓
R ⍵ R的每一行(但随后将它们合并)

⍵ ≡ r:如果参数(旧板状态)与r(新板状态)相同,则:
∇⍵在未修改的参数上调用此函数(因为用户进行了无效的移动),否则

r返回r(新板状态)

} n[功能结束]应用于n(新板状态),否则

'lose' 返回“失败”

} 4 4 ⍴ 0 [功能结束]应用于4乘4的零表(初始状态)


20

GolfScript,323个字符

1,16*{16,{1$=!},.,rand=)/()2++\[]*+4/{.['-----']4*'+'*'++'1/*n+:^\{'|''     ':X'|'+4*n++:Y.@{X\`+-5>'|'\+}%'|'+n+Y+Y+^+}%+puts}:P~"wasd":Q{1$.@{Q\?[{zip}{}{-1%zip-1%}{{-1%}%}]=\1$~{0-[{.2$={+)}*}*0...]4<{1|(}%}%\~}:^~=!},:F{0{;'"#{'9.?rand';STDIN.getc()}"'++~.F\?0<}do^[]*.2048?0<.!{'you win'@@}*}{'you lose'@@*0}if}do 4/P;

您必须使用这些键,wasd但是您可以将代码中的常数更改为所需的任何键。它会优雅地忽略任何未知的密钥或非法移动。不幸的是,每个键后您必须按Enter键。

例子2048ascii

256字符解决方案

1,16*{16,{1$=!},.,rand=)/())+\[]*+4/{.{{.9>7*+48+}%n+}%puts}:P~"wasd":Q{1$.@{Q\?[{zip}{}{-1%zip-1%}{{-1%}%}]=\1$~{0-[{.2$={;21+}*}*0...]4<{20%}%}%\~}:^~=!},:F{0{;'"#{'9.?rand';STDIN.getc()}"'++~.F\?0<}do^[]*.10?0<.!{'you win'@@}*}{'you lose'@@*0}if}do 4/P;

这里输出为十六进制数,即0表示.122438...... B2048。既然我们都知道十六进制和2的幂,那么这根本不是一个限制。

运行示例(第一步):

0000
0000
0010
0000
w
0011
0000
0000
0000
a
2000
0000
0001
0000
s
0000
0000
0100
2001
d
0000
0000
1001
0021
w
1022
0000
0001
0000
a
1301
0000
1000
0000
s
0000
1000
0000
2301
d
0000
1001
0000
0231

瓷砖应该分开,但是很好。
Teun Pronk 2014年

@TeunPronk我正在努力。不幸的是,它打破了两个得分的优势。
霍华德

7
+无限制的是正好是256个字符
SztupY 2014年

耶... 2 ^ 7个字符!
Mukul Kumar 2014年

1
真好!以前不知道如何在golfscript中进行输入。我个人更喜欢256字符解决方案,更易于阅读。我会说图块分开的,因为每个图块只有1个字符长。永远不会有任何歧义。
Claudiu 2014年

12

的J - 240 230 216炭

这将计入尾随的换行符,因为您需要它才能在控制台上开始运行游戏。通过键入之一,udlr然后按Enter进行播放。板子上什么都不做的动作得到了正确处理,但是如果您输入了任何错误的信息,程序就会对您发火。

'you ',>lose`win{~$:@".@('o b=:2 t}^:(1-b-:])s ',' b',~1!:1@1:)`w@.((w=:2048 e.,)+(s d-:s u=:l d=:r(&.|:))*s r-:(s=:[:p(2(=/(0,+/^:)@{.,}.),)/@p=:\:=&0)l=:&.|.r=:"1)(o=:[2:1!:2~4<@":"0])b=:2(t=:(?&#{])[:I.0=,)}4 4$0

可读的版本和说明太大了,无法舒适地贴在帖子中:您可以在此链接上找到文章。

用法:

   'you ',>lose`win{~$:@".@('o b=:2 t}^:(1-b-:])s ',' b',~1!:1@1:)`w@.((w=:2048 e.,)+(s d-:s u=:l d=:r(&.|:))*s r-:(s=:[:p(2(=/(0,+/^:)@{.,}.),)/@p=:\:=&0)l=:&.|.r=:"1)(o=:[2:1!:2~4<@":"0])b=:2(t=:(?&#{])[:I.0=,)}4 4$0
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   2|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
r
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   2|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   2|   0|   0|
+----+----+----+----+
u
+----+----+----+----+
|   0|   2|   0|   2|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   2|
+----+----+----+----+
d
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   2|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   2|   0|   4|
+----+----+----+----+
l
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   2|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   2|   0|
+----+----+----+----+
|   2|   4|   0|   0|
+----+----+----+----+
d
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   2|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   4|   4|   2|   0|
+----+----+----+----+
r
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   2|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   2|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   8|   2|
+----+----+----+----+
d
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   0|   0|
+----+----+----+----+
|   0|   2|   0|   2|
+----+----+----+----+
|   0|   0|   8|   4|
+----+----+----+----+

大。不幸的是,当内容更改时,正方形大小会有所不同,这是问题中提出的一项要求。
霍华德

@霍华德我有说服力,那就是让瓷砖刚性地变成正方形比让它们丑陋得多,但是在那里,它是固定的。
algorithmhark

9

Mathematica,484个字符

十分难看。

m@l=#//.{{x___,0,a_/;a>0,y___}:>{x,a,0,y},{x___,a_/;a>0,a_,y___}:>{x,2 h@a,0,y}}/.h@a_:>a&;{m@u,m@d,m@r}=Composition[#,m@#2,#]&@@@{{Thread,l},{Reverse,u},{Thread,d}};a=ReplacePart[#,RandomChoice@Position[#,0]->2]&;g=a@ConstantArray[0,{4,4}];EventHandler[Dynamic[GraphicsGrid@Map[Graphics@Text@#&,g,{2}]],(#2<>"ArrowKeyDown":>If[g!=m[#]@g,g=a[m[#]@g];Which[And@@(g==m[#]@g&/@{u,l,r,d}),Print@"you lose",!FreeQ[g,2048],Print@"you win"]])&@@@{{l,"Left"},{r,"Right"},{u,"Up"},{d,"Down"}}]

由箭头键控制。

在此处输入图片说明


取消高尔夫:

move[Left] = # //. {{x___, 1, a_ /; a > 1, y___} :> {x, a, 1, y},
      {x___, a_ /; a > 1, a_, y___} :> {x, 2 Hold@a, 1, y}} /. 
    Hold@a_ :> a &;
move[Up] = Composition[Transpose, move[Left], Transpose];
move[Down] = Composition[Reverse, move[Up], Reverse];
move[Right] = Composition[Transpose, move[Down], Transpose];
addTile = ReplacePart[#, RandomChoice@Position[#, 1] -> 2] &;
keyDown = If[grid != move[#][grid], grid = addTile[move[#][grid]];
    Which[And @@ (grid == move[#][grid] & /@ {Left, Right, Up, Down}),
      status = "Can't move...",
     ! FreeQ[grid, 2048], status = "2048!"]] &;
grid = addTile@ConstantArray[1, {4, 4}];
status = "";
EventHandler[Dynamic[ArrayPlot[Log2@grid/11,
   ColorFunction -> "StarryNightColors",
   ColorFunctionScaling -> False,
   Mesh -> All,
   Epilog -> {MapIndexed[
      Text[Style[#1, "Section"] //. 1 -> "", #2 - {0.5, 0.5}] &, 
      Transpose@Reverse@grid, {2}],
     Text[Style[status, "Section"], {2, 2}]}]],
 {"LeftArrowKeyDown" :> keyDown[Left],
  "RightArrowKeyDown" :> keyDown[Right],
  "UpArrowKeyDown" :> keyDown[Up],
  "DownArrowKeyDown" :> keyDown[Down]}]

在此处输入图片说明


2
我喜欢无高尔夫球的外观!

7

Delphi XE3(可以对许多{低语} 2.979字节->非高尔夫4.560字节)

我喜欢称其为“ 2048代码小说”,它
使用的字节数超过了我喜欢的字节数,但是它可以工作并且很有趣。

我稍后仍会尝试将其缩短。

游戏进行中

游戏

打高尔夫球

uses System.SysUtils,Windows;type TDir=(dUp,dDown,dLeft,dRight,dInv);const t='_____________________________';er='|      |      |      |      |';nr='| %s | %s | %s | %s |';br='|______|______|______|______|';fn='%d';procedure mycls;var S:String;H:DWORD;CO:_COORD;begin H:=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);CO.X:=0;CO.Y:=0;SetConsoleCursorPosition(H,CO);S:=StringOfChar(Chr(32),2000);Writeln(S);SetConsoleCursorPosition(H,CO);end;var a:array[1..4,1..4]of integer;c,rx,ry,i,j:int8;m:string;GameOver,gs:boolean;function hz:boolean;var b,q:int8;begin for b:=1to 4do for q:=1to 4do if a[b,q]=0 then exit(true);end;function HM:boolean;var b,q:int8;begin if hz then exit(true);for b:=1to 4do for q:=1to 4do begin c:=a[b,q];if c in [a[b-1,q],a[b+1,q],a[b,q-1],a[b,q+1]] then result:=true;end;end;procedure rn(out n,m:int8);var z:int8;begin z:=0;repeat n:=Random(4)+1;m:=Random(4)+1;z:=z+1;until(a[n,m]=0)and(z>=3);end;function gn(n:integer):string;begin if n=0 then exit('    ');Result:=IntToStr(n).PadLeft(4,' ');end;procedure pm(d:TDir;score:boolean);var b,q,z:int8;begin case d of dUp:for z:=1to 3do for b:=1to 4do for q:=1to 3do begin if score then begin if a[q,b]=a[q+1,b] then begin a[q,b]:=a[q,b]+a[q+1,b];a[q+1,b]:=0;end;end else if a[q,b]=0 then begin a[q,b]:=a[q+1,b];a[q+1,b]:=0;end;end;dDown:for z:=1to 3do for b:=1to 4do for q:=2to 4do begin if score then begin if a[q,b]=a[q-1,b] then begin a[q,b]:=a[q,b]+a[q-1,b];a[q-1,b]:=0;end;end else if a[q,b]=0 then begin a[q-1,b]:=a[q,b];a[q-1,b]:=0;end;end;dLeft:for z:=1to 3do for q:=1to 4do for b:=1to 3do begin if score then begin if a[q,b]=a[q,b+1] then a[q,b]:=a[q,b]+a[q,b+1];a[q,b+1]:=0;end else if a[q,b]=0 then begin a[q,b]:=a[q,b+1];a[q,b+1]:=0;end;end;dRight:for z:=1to 3do for q:=1to 4do for b:=2to 4do begin if score then begin if a[q,b]=a[q,b-1] then begin a[q,b]:=a[q,b]+a[q,b-1];a[q,b-1]:=0;end;end else if a[q,b]=0 then begin a[q,b]:=a[q,b-1];a[q,b-1]:=0;end;end;end;end;function gd(s:string):TDir;begin s:=lowercase(s);if s='u'then exit(dUp);if s='d'then exit(dDown);if s='l'then exit(dLeft);if s='r'then exit(dRight);exit(dInv)end;procedure dg;var z:int8;begin writeln(t);for z:=1to 4do begin writeln(er);Writeln(Format(nr,[gn(a[z,1]),gn(a[z,2]),gn(a[z,3]),gn(a[z,4])]));Writeln(br);end;end;function hw:boolean;var b,q:int8; begin for b:=1to 4do for q:=1to 4do if a[b,q]=2048 then result:=true;end;function dm:boolean;var d:Tdir;begin d:=gd(m);if d=dInv then if not gs then exit(false)else exit(true);pm(d,false);pm(d,true);pm(d,false);exit(true);end;begin gs:=true;m:='';for j:=1to 4do for i:=1to 4do begin a[i,j]:=0;end;rx:=0;ry:=0;rn(rx,ry);a[rx,ry]:=2;repeat if (dm) then begin if hz then begin rn(rx,ry);a[rx,ry]:=2;end;gs:=false;end;mycls;GameOver:=true;if hw then WriteLn('You have won!')else if HM then begin GameOver:=false;dg;writeln('Direction: [U]=up, [D]=Down, [L]=Left, [R]=Right');readln(m);end else WriteLn('Game Over, no more possible moves :('#13#10'Try again next time')until GameOver;readln;end.

不打高尔夫球

uses
  System.SysUtils,Windows;
type
  TDir=(dUp,dDown,dLeft,dRight,dInv);
const
  t='_____________________________';
  er='|      |      |      |      |';
  nr='| %s | %s | %s | %s |';
  br='|______|______|______|______|';
  fn='%d';
procedure mycls;
var
  S:String;
  H:DWORD;
  CO:_COORD;
begin
  H:=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
  CO.X:=0;
  CO.Y:=0;
  SetConsoleCursorPosition(H,CO);
  S:=StringOfChar(Chr(32),2000);
  Writeln(S);
  SetConsoleCursorPosition(H,CO);
end;
var
  a:array[1..4,1..4]of integer;
  c,rx,ry,i,j:int8;
  m:string;
  GameOver,gs:boolean;
function hz:boolean;
var b,q:int8;
begin
  for b:=1to 4do
    for q:=1to 4do
      if a[b,q]=0 then exit(true);
end;
function HM:boolean;
var b,q:int8;
begin
  if hz then exit(true);
  for b:=1to 4do
    for q:=1to 4do
    begin
      c:=a[b,q];
      if c in [a[b-1,q],a[b+1,q],a[b,q-1],a[b,q+1]] then
        result:=true;
    end;
end;
procedure rn(out n,m:int8);
var z:int8;
begin
z:=0;
  repeat
    n:=Random(4)+1;
    m:=Random(4)+1;
    z:=z+1;
  until(a[n,m]=0)and(z>=3);
end;
function gn(n:integer):string;
begin
  if n=0 then exit('    ');
  Result:=IntToStr(n).PadLeft(4,' ');
end;
procedure pm(d:TDir;score:boolean);
var
  b,q,z:int8;
begin
  case d of
    dUp:
      for z:=1to 3do
        for b:=1to 4do
          for q:=1to 3do
          begin
            if score then
            begin
              if a[q,b]=a[q+1,b] then
              begin
                a[q,b]:=a[q,b]+a[q+1,b];a[q+1,b]:=0;
              end;
            end
            else
              if a[q,b]=0 then
              begin
                a[q,b]:=a[q+1,b];a[q+1,b]:=0;
              end;
          end;
    dDown:
      for z:=1to 3do
        for b:=1to 4do
          for q:=2to 4do
          begin
            if score then
            begin
              if a[q,b]=a[q-1,b] then
              begin
                a[q,b]:=a[q,b]+a[q-1,b];a[q-1,b]:=0;
              end;
            end
            else
              if a[q,b]=0 then
              begin
                a[q-1,b]:=a[q,b];
                a[q-1,b]:=0;
              end;
          end;
    dLeft:
      for z:=1to 3do
        for q:=1to 4do
          for b:=1to 3do
          begin
            if score then
            begin
              if a[q,b]=a[q,b+1] then
                a[q,b]:=a[q,b]+a[q,b+1];a[q,b+1]:=0;
            end
            else
              if a[q,b]=0 then
              begin
                a[q,b]:=a[q,b+1];a[q,b+1]:=0;
              end;
          end;
    dRight:
      for z:=1to 3do
        for q:=1to 4do
          for b:=2to 4do
          begin
            if score then
            begin
              if a[q,b]=a[q,b-1] then
              begin
                a[q,b]:=a[q,b]+a[q,b-1];a[q,b-1]:=0;
              end;
            end
            else
              if a[q,b]=0 then
              begin
                a[q,b]:=a[q,b-1];a[q,b-1]:=0;
              end;
          end;
  end;
end;

function gd(s:string):TDir;
begin
  s:=lowercase(s);
  if s='u'then exit(dUp);
  if s='d'then exit(dDown);
  if s='l'then exit(dLeft);
  if s='r'then exit(dRight);
  exit(dInv)
end;
procedure dg;
var z:int8;
begin
  writeln(t);
  for z:=1to 4do
  begin
    writeln(er);
    Writeln(Format(nr,[gn(a[z,1]),gn(a[z,2]),gn(a[z,3]),gn(a[z,4])]));
    Writeln(br);
  end;
end;
function hw:boolean;
var b,q:int8;
begin
  for b:=1to 4do
    for q:=1to 4do
      if a[b,q]=2048 then
        result:=true;
end;
function dm:boolean;
var
  d:Tdir;
begin
  d:=gd(m);
  if d=dInv then if not gs then exit(false)else exit(true);
  pm(d,false);
  pm(d,true);
  pm(d,false);
  exit(true);
end;
begin
    gs:=true;m:='';
    for j:=1to 4do
      for i:=1to 4do
      begin
        a[i,j]:=0;
      end;
   rx:=0;ry:=0;
   rn(rx,ry);
   a[rx,ry]:=2;
  repeat
    if (dm) then
    begin
      if hz then
      begin
        rn(rx,ry);
        a[rx,ry]:=2;
      end;
      gs:=false;
    end;
    mycls;
    GameOver:=true;
    if hw then
      WriteLn('You have won!')
    else if HM then
    begin
      GameOver:=false;
      dg;
      writeln('Direction: [U]=up, [D]=Down, [L]=Left, [R]=Right');
      readln(m);
    end
    else
      WriteLn('Game Over, no more possible moves :('#13#10'Try again next time')
  until GameOver;
  readln;
end.

2
2.979 字节?应该是千字节吗?
Hosch250

9
世界上某些地方使用逗号的方式与使用句点的方式相同,如果相反的情况也是如此,我不会感到惊讶。
地下

1
@undergroundmonorail是的,在欧洲,数字1,120逗号6通常写为1.012,6而不是美国人的1,012.6 :)
表示

CodeGolf告诉我可以互换,并且可以.数字化!
Tejas Kale 2014年

1
很好,这个问题没有排行榜...
帕特里克·罗伯茨

7

C(C89标准),881字节

使用wasd键移动。除非设置为C99标准(我想),否则默认情况下会在GCC和clang中进行编译。使用在Linux和MacOS X中使用过的termios.h。不确定Windows。

#include<termios.h>
#define R return
#define H while
char t[17],*Q,*W="adws",D,x,y,X;m(x,y){R!D?x+y*4:D==1?3-x+y*4:D==2?y+x*4:y+(3-x)*4;}c(){for(y=0;y<3;++y)for(x=0;x<3;++x){D=t[x+y*4];if(t[x+1+y*4]==D||t[x+4+y*4]==D)x=y=9;}R y>4;}d(){if(strlen(t)==16)R 0;H(t[x=(rand()&15)]);R t[x]=1;}r(x){putchar(x);}b(){y=0;r(10);H(y<21)r(y++%5?45:43);r(10);}f(){for(x=0;x<17;++x)if(X=(t[x]==11))x=32;R x<18;}struct termios z;main(){srand(time(tcgetattr(0,&z)));z.c_lflag&=~ICANON;tcsetattr(0,0,&z);H(f()&&(d()||c())){x=0;H(x<16){if(!(x&3)){b();r('|');}if(y=t[x++])printf("%4u|",1<<y);else printf("    |");}b();r(10);H(!(Q=strchr(W,getchar())));D=Q-W;for(y=0;y<4;++y)for(X=0,x=1;x<4;++x)if(t[m(x,y)]){if(t[m(x,y)]==t[m(X,y)]&&t[m(X,y)]++)t[m(x,y)]=0;X=x;}do{for(y=0;y<4;++y)for(x=0;x<3;++x)if(!t[m(x,y)]&&(X=t[m(x+1,y)])){t[m(x,y)]=X;t[m(x+1,y)]=0;x=y=9;}}H(y>4);}puts(X?"you win":"you lose");}

分成几行:

#include<termios.h>
#define R return
#define H while
char t[17],*Q,*W="adws",D,x,y,X;m(x,y){R!D?x+y*4:D==1?3-x+y*4:D==2?y+x*4:y+(3-x)*4;}
c(){for(y=0;y<3;++y)for(x=0;x<3;++x){D=t[x+y*4];if(t[x+1+y*4]==D||t[x+4+y*4]==D)x=y=9;}R y>4;}
d(){if(strlen(t)==16)R 0;H(t[x=(rand()&15)]);R t[x]=1;}
r(x){putchar(x);}
b(){y=0;r(10);H(y<21)r(y++%5?45:43);r(10);}
f(){for(x=0;x<17;++x)if(X=(t[x]==11))x=32;R x<18;}
struct termios z;
main(){srand(time(tcgetattr(0,&z)));z.c_lflag&=~ICANON;tcsetattr(0,0,&z);
H(f()&&(d()||c())){x=0;H(x<16){if(!(x&3)){b();r('|');}if(y=t[x++])printf("%4u|",1<<y);else printf("    |");}
b();r(10);H(!(Q=strchr(W,getchar())));D=Q-W;for(y=0;y<4;++y)for(X=0,x=1;x<4;++x)
if(t[m(x,y)]){if(t[m(x,y)]==t[m(X,y)]&&t[m(X,y)]++)t[m(x,y)]=0;X=x;}
do{for(y=0;y<4;++y)for(x=0;x<3;++x)if(!t[m(x,y)]&&(X=t[m(x+1,y)]))
{t[m(x,y)]=X;t[m(x+1,y)]=0;x=y=9;}}H(y>4);}puts(X?"you win":"you lose");}

外观:

+----+----+----+----+
|   8|   4|   8|   2|
+----+----+----+----+
|    |  16|    |    |
+----+----+----+----+
|    |   2|    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |   2|
+----+----+----+----+

可以肯定地进行改进。


5

爪哇:1346 1269

编辑因此,尽管这场比赛已经完成,但是有时候我不能放手进行改进。此版本具有更倾斜,更平整,就位的折叠功能,大多数boolean类型的逐出情况,除非在没有它们的情况下更加冗长,并具有较小的单元格(4x4而不是5x5),以便在那里剪切一些额外的字符。

所以这很有趣。感谢您的发布!取消高尔夫,这是2856字节,打高尔夫球后我将其缩小为1346字节。作为Java,我不会赢,但是我想表现出色。找出一个“通用”汇总功能来处理图块的连接和移动很有趣-您当然可以通过查看github存储库中的提交来查看我的“进度”,以解决此问题

打高尔夫球:

import java.util.*;class T{public static void main(String[]a){(new T()).s();}int[][]b=new int[4][4];int d,p,i,j,x,y,v,q,r;boolean I,V;void s(){p();do{d();do{char a=(new Scanner(System.in)).nextLine().charAt(0);y=a=='u'?f(0,1):a=='d'?f(1,1):a=='l'?f(0,0):a=='r'?f(1,0):0;}while(y<1);p();}while((x=n())>0);d();c("you "+(x<0?"win":"lose"));}int h(){for(int[]y:b)for(int x:y)if(x<2)return 1;return 0;}int n(){for(y=0;y<4;y++){for(x=0;x<4;x++){i=b[y][x];if(x<3&&i==b[y][x+1]||y<3&&i==b[y+1][x])return 1;if(i>2047)return -1;}}return h();}int f(int w,int z){I=w>0;V=z>0;for(i=d=0;i<4;i++){p=I?3:0;for(j=1;j<4;){v=V?i:j;x=I?3-v:v;v=V?j:i;y=I?3-v:v;q=V?x:p;r=V?p:y;if(b[y][x]==0||p==(V?y:x))j++;else if(b[r][q]==0){d+=b[r][q]=b[y][x];b[y][x]=0;j++;}else if(b[r][q]==b[y][x]){d+=b[r][q]*=2;b[y][x]=0;p+=I?-1:1;j++;}else p+=I?-1:1;}}return d;}int v(){return(new Random()).nextInt(4);}void p(){if(h()<1)return;do{x=v();y=v();}while(b[x][y]>0);b[x][y]=2;}void c(String a){System.out.println(a);}String l(char n,char m){String s=""+n;for(i=0;i<4;i++){for(j=0;j<4;j++)s+=m;s+=n;}return s;}void d(){c(l('+','-'));String p[]=new String[5];for(int[]y:b){p[0]=p[1]=p[3]=l('|',' ');p[2]="";for(x=0;x<4;)p[2]+=String.format("|%4d",y[x++]);p[2]+="|";p[4]=l('+','-');for(String q:p)c(q);}}}

Ungolfed :(检查我的项目的github存储库是否有更新版本,包括对新折叠功能的基于断言的测试)

import java.util.*;
class Twe {
    public static void main(String[] a){
        (new Twe()).start();
    }
    int[][] board=new int[4][4];
    void start(){
        int x;
        placeTwo();
        do{
            drawBoard();
            resolve();
            placeTwo();
        }while((x=notDone())>0);
        drawBoard();
        wrapup(x);
    }
    int hasFree(){
        for(int[]y:board)
            for(int x:y)
                if(x<2)return 1;
        return 0;
    }
    int notDone(){
        int moves,x,y;
        for(moves=y=0;y<4;y++){
            for(x=0;x<4;x++){
                else if(x<3&&board[y][x]==board[y][x+1]||
                        y<3&&board[y][x]==board[y+1][x])moves++;
                if(board[y][x]>2047)return -1;
            }
        }
        return hasFree()+moves;
    }
    void wrapup(int k){
        if(k<0){
            chalk("you win",true);
        }else{
            chalk("you lose",true);
        }
    }
    void resolve(){
        do{
            switch((new Scanner(System.in)).nextLine().charAt(0)){
                case 'u':
                    if (fold(false,true)>0)return;
                    break;
                case 'd':
                    if (fold(true, true)>0)return;
                    break;
                case 'l':
                    if (fold(false,false)>0)return;
                    break;
                case 'r':
                    if (fold(true,false)>0)return;
                    break;
                case 'z':
                    board[0][0]=2048; // instant win;
                    return;
            }
        } while(true);
    }
    // false,true  = up
    // true, true  = down
    // false,false = left
    // true, false = right
    int fold(boolean inv, boolean vert){
        int didMove=0;
        int nextSpot,x,y,v,q,r;
        int[][] nb = new int[4][4];
        for(int i=0;i<4;i++){
            nextSpot=inv?3:0;
            for(int j=0;j<4;j++){
                v=vert?i:j;
                x=inv?3-v:v;
                v=vert?j:i;
                y=inv?3-v:v;
                q=vert?x:nextSpot;
                r=vert?nextSpot:y;
                if(board[y][x]>0){
                    if(nb[r][q]<1){
                        nb[r][q]=board[y][x];
                        didMove+=(inv?-1:1)*(vert?y-r:x-q);
                    }else if(nb[r][q]==board[y][x]){
                        nb[r][q]*=2;
                        nextSpot+=inv?-1:1;
                        didMove++;
                    }else{
                        nextSpot+=inv?-1:1;//suckage
                        q=vert?x:nextSpot;
                        r=vert?nextSpot:y;
                        nb[r][q]=board[y][x];
                        didMove+=(inv?-1:1)*(vert?y-r:x-q);
                    }
                }
            }
        }
        board=nb;
        return didMove;
    }
    int vec(){
        return (new Random()).nextInt(4);
    }
    void placeTwo(){
        if (hasFree()<1) return;
        int x,y;
        do{
            x=vec();y=vec();
        }while(board[x][y]>0);
        board[x][y]=2;
    }
    void chalk(String a, boolean nl){
        System.out.print(a+(nl?"\n":""));
    }
    String fill(char node, char mid){
        String str = ""+node;
        for(int i=0;i<4;i++){
            for(int j=0;j<5;j++)
                str+=mid;
            str+=node;
        }
        return str;
    }
    void drawBoard(){
        chalk(fill('+','-'),true);
        String p[] = new String[6];
        for(int[]y:board){
            p[0]=p[1]=p[3]=p[4]=fill('|',' ');
            p[2]="";
            for(int x=0;x<4;){
                p[2]+=adjust(y[x++]);
            }
            p[2]+="|";
            p[5]=fill('+','-');
            for (String q:p){
                chalk(q,true);
            }
        }
    }
    String adjust(int a){
        return String.format("|%5d",a);
    }
}

使用该程序很简单。要构建和运行:

javac T.java
java T

u向上r折叠,向右d折叠,向下l折叠,向左折叠。忽略任何其他键,忽略无效(无结果)移动。如果是Java,请enter在每个键之后按刷新行缓冲区。根据规则的要求,如果赢得程序输出you win,则失去程序输出you lose。新2的随机放置在打开的图块中。合并遵循规定的规则。单元格为4x4字符,每个单元格周围都有一个边框。当然,如果我搞砸了,我一定会发表评论,并且我一定会解决的。

输出示例:

$ java T
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   2|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
u
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   2|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   2|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
l
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   2|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   2|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   2|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
u
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   4|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   2|   2|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   0|   0|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+
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l
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u
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l
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l
u
d
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|   0|   0|   0|   0|
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|   8|   4|   2|   0|
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d
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|   0|   0|   0|   0|
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|   0|   0|   0|   0|
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l
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|   8|   8|   0|   0|
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l
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|   0|   0|   0|   0|
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|   2|   2|   0|   0|
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|   2|   0|   0|   0|
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|  16|   0|   0|   0|
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d
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|   0|   2|   0|   0|
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|  16|   2|   0|   0|
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d
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|   0|   0|   0|   0|
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|   0|   0|   0|   0|
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|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|   4|   2|   0|   0|
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|    |    |    |    |
|    |    |    |    |
|  16|   4|   0|   0|
|    |    |    |    |
+----+----+----+----+

2

Lua中,622个 616 615 612 592 590 575字节

查询1,2,3,4的stdin与左,下,右,上相关(用于小键盘输入);如果您输入错误,则会崩溃。

空白方块打印为“ 0”。

b={('\0'):rep(16):byte(1,16)}c=1 a=print h=unpack while{}do if c then c=z
e={}for i=1,16 do e[#e+1]=0==b[i]and i or z end _=#e==0 and
a'you lose'b[e[math.random(#e)]]=2 l=('+----'):rep(4)..'+\n'm=l:gsub('-',' ')for
i=1,13,4 do a(l..m..m..m..('+%4d+%4d+%4d+%4d+'):format(h(b,i)))end a(l)end c=z
u,v,w=h({4,1,-4,1,-4,16,4,-1,1,1,4,-4},3*io.read()-2)for i=1,4 do o=-1 for j=2,4
do if 0~=b[u*i+v*j+w]then for k=1-j,o do p=u*i-v*k+w q=p+v r=b[p]if r==0 then
b[p]=b[q]b[q]=r c=1 o=k elseif r==b[q]then _=r==1024 and a'you win'b[p]=r*2
b[q]=0 c=1 o=k-1 break end end end end end end 

输出示例:

+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   2+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   0+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   0+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   0+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+

2
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   0+   2+   0+   0+
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   0+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   0+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+    +    +    +    +
+   2+   0+   0+   0+
+----+----+----+----+

0

Clojure:599

在REPL中运行

打高尔夫球

(defn i[b](let[f(into[](flatten b))z(seq(keep-indexed #(when(zero? %2)%1)f))]
(cond(some #{2048}f)(pr "you win")(empty? z)(pr "game over"):e(partition 4
(assoc f(rand-nth z)2)))))(def r #(remove zero? %))(loop[b(i (partition 4
(repeat 16 0)))](when((fn[v](doseq[l(for[a v](apply str(map #(format "%5d " %)a)))]
(println l "\n"))v)b)(-> b((apply comp(assoc(into[](repeat 5(fn[v]
(map(fn[n](map #(nth % n)v))[3 2 1 0]))))({"h"4 "k"3 "l"2 "j"1}(read-line))
(partial map(comp #(take 4(concat % [0 0 0 0]))(fn[v]
(r(reduce #(let[l(last %1)](if(= %2 l)(conj(pop %1)(+ l %2) 0)
(conj %1 %2)))[]v)))r)))))i recur)))

不打高尔夫球

(defn insert-2 [board]
  (let [flat (into [] (flatten board))
        zero-indices (seq (keep-indexed
                       #(when (zero? %2) %1)
                       flat))]
    (cond
      (some #{2048} flat) (pr "you win")
      (empty? zero-indices) (pr "game over")
      :else (partition 4 (assoc flat (rand-nth zero-indices) 2)))))

(defn rotate [board]
  (map
    (fn [n]
        (map #(nth % n)
             board))
    [3 2 1 0]))

(defn remove-zeros [row]
 (remove zero? row))

(defn fill [row]
 (take 4 (concat row [0 0 0 0])))

(defn sum-up [acc x]
  (let [l (last acc)]
    (if (= x l)
      (conj (pop acc) (+ l x) 0)
      (conj acc x))))

(defn sum-pairs [v]
  (remove-zeros (reduce sum-up [] v)))

(defn render [v]
  (doseq [line (for [row v]
                 (apply str (map #(format "%5d " %) row)))]
    (println line "\n")) v)

(defn slide [board]
 (map (comp
        fill
        sum-pairs
        remove-zeros
        ) board))

(loop [board (insert-2 (partition 4 (repeat 16 0)))]
  (when (render board)
    (let [input ({"h" 4 "k" 3 "l" 2 "j" 1} (read-line))
          command (apply comp
                         (assoc (into [] (repeat 5 rotate))
                                input slide))] ;; (comp rotate rotate slide rotate rotate)
      (-> board command insert-2 recur))))
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