写出最漂亮的字节拍组合


24

Bytebeat是一种音乐风格,您可以通过编写一个简单的C程序(将输出通过管道传递到aplay或)来编写/dev/dsp

main(t){for(;;t++)putchar(((t<<1)^((t<<1)+(t>>7)&t>>12))|t>>(4-(1^7&(t>>19)))|t>>7);}

bytebeat网站上有很多信息,一个javascript实现,以及该线程中的更多演示和示例组成。

非常简单的规则:尝试写出听起来不错的作品。大多数上选票获胜,因为这显然是主观的,尽管考虑到通常的结果并不是那么主观。



您是否坚持严格的字节拍(即没有缓冲区)?
彼得·泰勒

4
为什么仅限于C?
用户未知

没有明显的内在原因限制使用缓冲区或其他语言,但是通常字节拍表示使用公式定义的输出的特定C循环。我对Joey Adams的投票投了赞成票,甚至认为这rand()是不规范的。
杰夫·伯吉斯

虽然我喜欢这个主意,但FAQ要求有客观的获胜标准(很容易陷入计算或ASCII艺术中)。我们可以寻找比“漂亮”更好定义的东西吗?
dmckee 2012年

Answers:


16

(带符号的16位Little Endian,8000Hz单声道(--format=S16_LE))

音乐

很多比以前更好!(虽然很长)

main(t){for(;;t++)putchar(((7&(((t>>17)+1)>>2)+((t>>10)&1+2*(t>>18&1))*(("23468643"[7&t>>12]-48)+(3&t>>11))+((3&t>>17)>0)*(3&t>>9)*!(1&t>>10)*(((2+t>>10&3)^(2+t>>11&3))))*t*"@06+"[3&t>>15]/32));}

(您可以在这里收听)

我写了这篇文章,但是即使我也不知道某些部分是如何工作的,例如>0和(尤其是)第一部分7&

将for循环更改为for(;!(t>>22);t++)...以“一次”收听。我不知道它是否以完全相同的方式“循环”。

旋律(以上音乐的基础)

我喜欢我制作的这种旋律(CGAF ftw),但是太“简单”了...

main(t){for(;;t++)putchar(((t>>10)&1)*(t*("23468643"[7&t>>12]-48)+t*(3&t>>11))*"@06+"[3&t>>15]/32);}

简单的音乐(我之前做过)

main(t){for(;;t++)putchar(t*(3&t>>11)+(t&t>>11)*4*!((t>>11)%3));}


如果单击上面的bytebeat链接,将看到一个sox命令行将其转换为.wav文件,以及一个奇数压缩器命令行。
杰夫·伯吉斯

3
+1很棒!一点点声音(例如1:30-1:40)听起来有点“口吃”,但是字节跳动的许多魅力又在于这些奇怪的和非常规的节奏和旋律,整体效果非常好。(请注意,我不小心以每个采样8位的速度播放了该声音,而且听起来也不错。
有点

3

C小调中的标尺功能

#include <math.h>
#include <stdio.h>

#define PI 3.14159265358979323846

#define step(freq, n) ((freq) * pow(2, (n) / 12.0))
#define note(n)       step(440, n)
#define MIDDLE_C      note(-9)

int count_zeros(unsigned int n)
{
    int count = 0;
    for (; (n & 1) == 0; n >>= 1)
        count++;
    return count;
}

int minor_note(int note)
{
    int octave = note / 7;
    int scale[] = {0, 2, 3, 5, 7, 8, 10};

    note %= 7;
    if (note < 0) {
        note += 7;
        octave--;
    }

    return scale[note] + octave*12;
}

int main(void) {
    double t = 0.0;
    double freq = MIDDLE_C * 2;
    double step = PI * 2 / 8192;
    int n = 0;
    int i = 0;

    for (i = 1;; t += step, i++) {
        if (i == 1024) {
            i = 0;
            n++;
            freq = step(MIDDLE_C, minor_note(count_zeros(n)));
        }

        putchar(sin(t * freq) * 50.0 + 128.0);
    }

    return 0;
}


3
main(t){for(;;t+=(t%6)?1:2)putchar((((t<<t^(t>>8))|(t<<7))*((t<<t&(t>>12))|(t<<10))));}

非常经典的字节拍,如果那不是矛盾的话。向我+1。
Ilmari Karonen 2012年

3

在“字节”上强调“拍子”:

#include<math.h>

double s(double,double);double r(double,double);double d(double);double f(double);

char bytebeat(int t){return (d(f(t/4000.)/3) + 1) * 63;}
double f(double t){
  double sn=s(1./2,t-1); sn*=(sn*sn);
  return 3*s(1./4,1/s(1,t))+3*s(4,1/sn)/2+s(4,1/(sn*sn*sn*sn*sn))/4
       +2*s(55+18.3*r(1./2,t),t)+s(110+s(5,t)/4000,t)*s(1,t)+s(220+110*r(1,t)+55*r(3,t),t)/5
       +s(880+440*r(1./2,t)-220*r(1,t)+110*r(2,t)+s(5,t)/4000,t)
       *(2+s(1760+438*r(3./2,t)-1234*r(2,t)+423*r(5,t),t))/9
       +s(s(1,t)+s(1./2,t)+s(1./4,t)+s(1./8,t),t)*s(s(1,t)+s(1./2,t)+s(1./4,t)+s(1./8,t)+1,t)
       +r(264+11*r(1./20,t),t)*s(1./20,t);
}
double s(double f,double t){return d(sin(f*3.14159265*(t+999)));}
double r(double f,double t){return s(f,t)<0;}
double d(double a){return tanh(a+a*a/4);}

main(t){for(;;++t)putchar(bytebeat(t));}

要在8 kHz下使用,请使用uint8单声道。听起来比具有低音能力的扬声器效果更好。



0

融合旋律与和声:

r=3,
r=3,
m=(t*(t>>12|t>>13|t>>14|t>>15|t>>16|t>>17|t>>18))&63,

h= ((t&t>>7&t>>6)|t*5&t>>8-c^t*6&t>>9-c|t*7&t>>12-c^t*9&t>>11-c^t*11&t>>22^t*19&t>>20^t*14&t>>20|t*23&t>>15-c|t*12&t>>9|t*30&t>>30|t>>5|t>>4)-31, m|h
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