在《龙与地下城》中,角色的一些最重要属性是能力得分。这六个能力有6个能力得分。这些能力是力量,敏捷,体质,智力,智慧和魅力。
在确定角色得分时,我使用以下过程:滚动4d6,以任意顺序降低最低得分。这意味着我将四个骰子骰子掷出4个,忽略最低的结果,将另外三个骰子相加。这完成了6次。我会以任何方式将结果编号分配给这些能力。
我用于为技能分配分数的系统是为角色的最重要技能分配最高的分数,这取决于角色的等级,由于每个人都需要宪法而将第二高的分数分配给体质,并任意分配其他四个分数。
下表列出了各种课程的最重要技能:
Bard - Charisma
Cleric - Wisdom
Druid - Wisdom
Fighter - Stregth
Monk - Wisdom
Paladin - Charisma
Rogue - Dexterity
Sorcerer - Charisma
Wizard - Intelligence
挑战:我要给您(作为输入)我的角色课的第一个字母(大写)。我希望您滚动能力得分并将其分配给上述能力,然后按照力量,敏捷,体质,智力,智慧,魅力等顺序输出。
例:
Input: R
Rolls: 4316 3455 3633 5443 2341 6122
Scores: 13 14 12 13 9 10
Ordering: Highest goes to dexterity. Second goes to Constitution.
Output: 13 14 13 12 9 10
or
Output: 9 14 13 10 12 13
or etc.
可以以任何清晰地将数字分开并以适当顺序排列的格式给出输出。
以字节为单位的最短代码获胜。禁止标准漏洞。