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这称为子像素渲染。
显示器中的不同原色不会相互叠加。相反,它们彼此靠近布置。不同的显示器具有不同的图案,但是最常见的是它们是对齐的,以便颜色可以并排显示。
如果知道物理排列,则可以准备图像,以便为每个颜色通道计算一个不同的样本位置。从本质上讲,可以提高图像的分辨率,以便将每种颜色都视为一个单独的像素。
当然,这意味着您需要了解显示方向并拥有一些可以移动的数据。在其他具有不同像素对齐方式的显示器上,图像将不会有用。因此,这是为动态生成的东西(最常见的是字体)保留的。
这也意味着,当在具有不同或没有子像素的介质上缩放或呈现时,效果将显示为模糊。因此,放大子像素渲染图像的像素不是一个好主意。因此,如果您制作供他人使用的图像并且子像素对齐方式未知,则最好禁用此效果。