很少的东西,但是通常这是要有所作为的:
1-头部的物质反射,他是秃头,但漫反射纹理显示了头发所在位置的色差,这意味着他的头是剃光的,不是自然的秃头,这应该在反射中转化,看看他的头,右上角(图像的左上角),反射非常平滑,完全没有凸起,应该在纹理贴图中看到细小的毛发的反射迹象。
2-需要强调的是脸上的皱纹,他看上去有点令人担忧,但他的皮肤非常光滑,就像15岁一样,我不是在谈论深层疤痕,我是在谈论皮肤纹理和由于粗暴的生活方式而引起的颠簸,皮肤颠簸,痣,轻微感染,会同时影响肤色和颠簸。
3-他的嘴张开,大小和位置,我知道很多人嘴巴很小,鼻子和嘴巴之间的距离相对较大,但是这引起了观众的注意,即使是一张真实人物的照片,如果您追求的是现实,则可以避免将注意力转移到极端形状上。
4-这是一件小事,但扮演角色,背景和装束,它们看起来很假,这会自动并潜意识地驱使观众感觉这不是真实的,请尝试在这些方面付出更多的努力,服装的均匀度较低,背景图案更逼真,色调变化更大。
5-最后,眼睛没有反射,但是光线不足并且图像很小,所以我不确定这是由于光线还是材料本身造成的。
话虽如此,所有这些评论都是次要的,艺术品看起来很棒,我认为CG艺术品不应该像照片,完美逼真的CG艺术品就像照片一样,将成为观众的另一张照片。 。