Questions tagged «glm»

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使用GLM获取矢量长度
我对GLM库的行为感到困惑,或者我使用不当。 glm::vec2 testVec(6,-4); float len = testVec.length(); 我得到了2上面的代码片段的值。我相信我正在尝试获取由定义的向量的长度testVec。您很清楚这不是向量的正确长度。我在这里想念什么?
14 c++  vectors  glm 

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现代OpenGL有多个视口?
我使用SDL2。 目前,我唯一的着色器具有MVP矩阵,并使用该矩阵转换点。 我使用GLM计算摄像机的视图和投影矩阵: glm::lookAt(pos, pos + forward, up); glm::perspective(fov, aspectRatio, zNear, zFar); 我进行了搜索,但是我只能找到多个视口的旧版实现。 例如,如果我创建了4个摄像机,并且假设它们都相同,则除了每个摄像机要渲染的屏幕不同之外,其他的四分之一。(所以我想要4个视口具有相同的内容) 我怎样才能做到这一点?抱歉,如果我没有提供足够的信息,请随时提出。
9 opengl  glm 
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