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为什么大多数逼真的渲染器具有相似的材质测试场景?
我注意到大多数真实感渲染器具有非常相似的材质测试场景。这里有一些例子: 搅拌机 三叶 弗雷 我的问题是:为什么选择这种特定的模型/样式来测试材料?它比茶壶,球和苏珊饼有优势吗?还有其他常见的材料测试场景吗?
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