9 新的图形程序员应该学习Vulkan而不是OpenGL吗? 摘自Wiki:“ Vhkan API最初被Khrono称为'下一代OpenGL计划',并且这是 “一次重新设计,将OpenGL和OpenGL ES统一为一个不会倒退的通用API的尝试。与现有的OpenGL版本兼容”。 那么现在应该更适合学习图形编程的人学习Vulkan而不是OpenGL吗?看来它们将达到相同的目的。 53 opengl api vulkan
3 为什么对于图形API,线程安全如此重要? 据称Vulkan和DirectX12都可以以线程安全的方式使用。人们似乎对此感到兴奋。 为什么将其视为如此巨大的功能?无论如何,“真实的”处理被扔到了单独处理单元上的存储桥上。 另外,如果它太大,为什么直到现在才出现线程安全Graphics API? 21 vulkan directx12 multithreading