Immerman(描述性复杂性,1999年)的礼物127页上的EF游戏存在的一元二阶(Ajtai -费根的游戏) MSO上的话就相当于普通的语言,游戏中可以按如下方式写入。
甲语言是规则的,当且仅当利拉在下列游戏没有获胜策略:
1.大力士选择Ç ,米∈ Ñ,
2.利拉选瓦特∈ 大号,
3.大力士选Ç子集c ^ w ^ 1,... ,c ^ w ^ ç在设定位置的w ^(即{ 0 ,... ,| w ^ | - 1 }
),
4.利拉chosses 和Ç子集c ^ v 1,... ,c ^ v Ç该组中的位置中的v,
5参孙和利拉播放米转角EF游戏(小号(瓦特),Ç 瓦特1,… ,C w c)和(S(v ),C v 1,… ,C
,
其中S(w)是与单词w关联的结构,即:
S(w)=⟨{0,…,| w| -1},小号üÇÇ,Q一,Qb⟩
与Q升={p
,而 S U C C是二进制后继谓词。
我有两个问题:
-如何显示不正规,使用EF说法是这样,
-它是更容易/更难玩那些游戏(对非规律性),当一个人有一个排序,而不是后继者的关系?(这些在存在的MSO中是等效的)。