空间近似权衡


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在他们的论文大约距离甲骨文,Thorup和兹维克表明,对于任何加权无向图,因此能够构建体大小的数据结构,可以返回一个2 ķ - 1 -approximate图中任意一对顶点之间的距离。Øķñ1个+1个/ķ2ķ-1个

从根本上讲,这种结构实现了空间近似的权衡-以降低解决方案“质量”为代价可以减少空间需求。

还有哪些图问题在空间和逼近之间表现出这种折衷?

我对静态和动态图,加权图和未加权图,无向图和有向图都感兴趣。

谢谢。


权衡通常意味着一个下限​​:如果您将一件事缩小,那么另一件事就需要更大。您想要一个上限结果(如您的示例中)还是一个下限结果?
冈本

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@YoshioOkamoto-上限可以“实现”权衡---上限并不意味着权衡是必不可少的(这是一个下界问题),但可以实现。那正确吗?无论如何,我对下限和上限都感兴趣。
拉希特(Rachit)

Answers:


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这项研究似乎比您提到的理论上(“甲骨文”等)具有更广泛的应用意义,其中“数据流”算法试图通过“滑动窗口”处理非常大的数据,并考虑了许多图形算法,但是它确实相对较新/最近,适合“大数据”研究方向。

我们针对W-Stream模型中的基本图问题设计了几种算法,包括连接组件,最小生成树,双向连接组件和单源最短路径。据我们所知,我们的算法是第一个为数据流设置中的此类问题提供有效空间/通道权衡的算法。

该裁判包括其他裁判/调查可能会有所帮助。

尽管[经典流式传输]模型施加了严格的限制,但在一些数据草图绘制和统计问题上仍取得了重大成功,已证明其恒定的遍数和多对数工作记忆足以找到近似解(参见[4, 16、17]和[7,29]中的大量参考书目。

也:

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