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这里是参考:
对于近似图形着色,结果要强得多。
S. Khot,针对最大斜度,色数和近似图着色改进了不可逼近性结果。表明对于所有足够大的常数,用颜色着色着色图是NP难的
S.黄的一个非常最近结果改进的逼近色数的硬度说,对所有足够大,这是NP-hard的着色一个 -colorable曲线图与颜色。
如果您愿意假设唯一游戏猜想(实际上是对1猜想),那么I. Dinur,E。Mossel和O. Regev在“ 条件硬度”中显示“近似着色”,则对于任何都很难着色4-种颜色的可着色图形。
I. Dinur和I.Shinkar 关于对具有超恒定颜色数的4色图形进行着色的条件硬度的后续结果表明,在对Unique Games的硬度进行更强力的假设时,很难对4进行着色颜色的可着色图形,其中是图形中的顶点数。